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從新Xbox的“天蝎”計(jì)劃 看微軟的VR布局

   時(shí)間:2016-06-16 09:27:03 來(lái)源:網(wǎng)易科技編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道
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6月16日消息,據(jù)Wired網(wǎng)站報(bào)道,本周在電子娛樂(lè)博覽會(huì)(2016 E3)上,微軟試圖改變我們對(duì)游戲控制臺(tái)的看法。如果你之前購(gòu)買(mǎi)了Xbox 360,那么你可能有相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間——8年——沒(méi)有進(jìn)行任何圖形更新。但最新一代Xbox卻有所不同:如果你有HDR增強(qiáng)的游戲圖形和4K藍(lán)光播放,那么你可以購(gòu)買(mǎi)今年的Xbox One S。當(dāng)然你也可以等待2017年假期推出的目前代號(hào)為天蝎項(xiàng)目的產(chǎn)品,一個(gè)利用4K游戲和高端虛擬現(xiàn)實(shí)吸引你眼球的更強(qiáng)大的游戲控制器。

如果你還沒(méi)想好升級(jí)呢?那也沒(méi)關(guān)系,Xbox部門(mén)負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)表示:“我們將擁有可以在Xbox One和Xbox One S上工作的游戲版本,同時(shí)也支持天蝎。”微軟可能會(huì)加速控制器的產(chǎn)品循環(huán),但你可以自行選擇何時(shí)升級(jí)。本周一下午Xbox在E3上的簡(jiǎn)短介紹后,Wired聯(lián)系斯賓塞詢(xún)問(wèn)有關(guān)Xbox對(duì)天蝎項(xiàng)目以及其它的具體計(jì)劃,以及虛擬現(xiàn)實(shí)在其中所起的作用。

雖然傳統(tǒng)來(lái)說(shuō)控制器并未在PC游戲世界里起太大影響,天蝎朝那個(gè)方向發(fā)展邁出了重要一步:提供了4K圖形以匹配PC提供的高端游戲是最新款Xbox存在的理由。斯賓塞表示開(kāi)發(fā)者在發(fā)布Xbox的游戲時(shí)一般會(huì)同時(shí)推出一個(gè)PC版本,也就是4K版本。“當(dāng)我們開(kāi)始關(guān)注天蝎,我們問(wèn)合作伙伴,為了打造一個(gè)真正高保真的4K游戲,你需要什么性能?”這也是我們?cè)O(shè)計(jì)天蝎的基礎(chǔ),有些類(lèi)似PC上的[GeForce GTX] 980卡。

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由于開(kāi)發(fā)者已經(jīng)習(xí)慣了創(chuàng)造可以在不同硬件配置的機(jī)器上運(yùn)行的PC游戲,因此斯賓塞并不認(rèn)為在不同性能的控制器上運(yùn)行Xbox游戲會(huì)有任何困難。“具備打造一款可以利用不同硬件條件的游戲的能力是任何第三方開(kāi)發(fā)生態(tài)系統(tǒng),或者任何以Windows和控制器為目標(biāo)的人所必須掌握的一部分。”

微軟這么快就努力推進(jìn)一款新控制器并不意味著微軟將以更快的速度發(fā)布它。“消費(fèi)者的預(yù)期是,如果你想要,你可以每年都購(gòu)買(mǎi)一臺(tái)新手機(jī)。我并不想讓游戲控制器也陷入這個(gè)圈里。”斯賓塞說(shuō)道。“我認(rèn)為4K是下一個(gè)拐點(diǎn),我希望確保我們的控制器能夠支持它,而天蝎將實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。我們并不處于硬件嘀嗒模式,不需要每隔兩年或者一年推出一款控制器,吸引用戶(hù)升級(jí)。這并不是控制器的模型。”

在Xbox的簡(jiǎn)報(bào)中,斯賓塞表示虛擬現(xiàn)實(shí)是天蝎的另一個(gè)重大特征,但他并沒(méi)有透露如何使用Xbox體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的細(xì)節(jié)。然而貝塞斯達(dá)的創(chuàng)意總監(jiān)托德?霍華德(Todd Howard)在一段視頻中表示他公司研發(fā)的輻射4(Fallout 4)的虛擬現(xiàn)實(shí)版本將出現(xiàn)在天蝎項(xiàng)目里。

“當(dāng)我們與虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)者討論時(shí),在虛擬現(xiàn)實(shí)里實(shí)現(xiàn)類(lèi)似控制器的體驗(yàn)所需要的性能和硬件配置要求六FLOPS-FLOPS(每秒浮點(diǎn)運(yùn)算次數(shù)),而很明顯現(xiàn)在的控制器——Play Station 4和Xbox One都不具備這個(gè)能力。

然而,斯賓塞表示現(xiàn)在控制器的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)并不如標(biāo)準(zhǔn)游戲那樣好。“真正的問(wèn)題是,能夠運(yùn)行2D版本的輻射或者毀滅戰(zhàn)士的控制器無(wú)法運(yùn)行這些游戲的立體高幀率版本。”即使未來(lái)的Xbox游戲能夠與所有Xbox One系統(tǒng)兼容,虛擬現(xiàn)實(shí)游戲很可能也只限于天蝎。

“虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新最佳的平臺(tái)是PC,我認(rèn)為研發(fā)者應(yīng)該繼續(xù)關(guān)注PC,因?yàn)槲艺J(rèn)為那是創(chuàng)新的一個(gè)好平臺(tái),我們現(xiàn)在想做的事是將某些PC創(chuàng)新應(yīng)用到控制器領(lǐng)域,以實(shí)現(xiàn)天蝎里的某些神奇體驗(yàn)。”

當(dāng)你在天蝎項(xiàng)目里體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí),你戴在頭上的是什么呢?斯賓塞并未具體透露,但它肯定不是微軟制造的產(chǎn)品。“現(xiàn)在我們并不是關(guān)注第一方的虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備,”斯賓塞說(shuō)道。他并未透露任何集成天蝎的頭盔,但表示微軟希望“幫助很多硬件制造商朝那個(gè)方向發(fā)展。”或者你甚至可以擁有自己的Xbox虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。

最終,斯賓塞希望舊的控制器范例,也即你使用新的控制器必須放棄舊的控制器,現(xiàn)在已經(jīng)過(guò)時(shí)。“你如何將你購(gòu)買(mǎi)的所有內(nèi)容和對(duì)這一代產(chǎn)品的喜愛(ài)延伸到下一代新產(chǎn)品里?”斯賓塞表示。微軟已經(jīng)在努力研發(fā)更多與Xbox One兼容的Xbox 360游戲。

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