5月30日,據(jù)科技網(wǎng)站ZDNet報道,在科技領域,雖然有些產(chǎn)品已經(jīng)慢慢消失,但其實它們并沒有走遠,只是換了一種存在方式而已。因此許多預言PC將死的人恐怕要換個想法了,未來它們可能不再充當大多數(shù)人的主力計算平臺,但留給PC的發(fā)揮空間依然非常大。
市場分析公司Gartner的數(shù)據(jù)顯示,全球傳統(tǒng)PC的銷量已經(jīng)從2012年的3.43億臺降至2015年的2.32億臺,整體營收則從2190億美元狂跌至1220億美元。
造成PC市場大衰退的因素是多方面的,從經(jīng)濟上來看,低油價時代的到來和政局不穩(wěn)讓巴西和俄羅斯市場受到重創(chuàng),消費者購買力下降。此外,微軟的Windows 10免費升級政策也讓許多用戶打消了換機的想法。盡管如此,從大趨勢上來看,由于PC使用頻率的下降,我們的購買欲望確實在不斷降低。
曾幾何時,微軟的的愿景是讓每個家庭都有一臺Windows電腦,在許多發(fā)達國家其實微軟已經(jīng)達成了目標,但現(xiàn)實是,這些電腦正躺在書房里默默吃灰。而埋葬PC的正是智能手機和平板電腦,它們更加簡單易用,而且能完成大部分的PC工作,此外,這些產(chǎn)品還有許多PC學不會的“獨門秘籍”。
面對如此境況,PC產(chǎn)業(yè)可不會自甘墮落,它們也會不斷變革,下面就是未來幾年PC產(chǎn)業(yè)的5大趨勢:
1. 以利潤為導向。Gartner的數(shù)據(jù)顯示,雖然PC產(chǎn)業(yè)整體在下滑,但主打輕薄和移動性的產(chǎn)品銷量反而在不斷上漲,因此未來該領域會成為廠商競爭的新制高點。分析師認為,此類價格高昂的輕薄產(chǎn)品今年將為PC廠商帶來346億美元的營收,比去年增長16%。此外,這一市場是廠商利潤的發(fā)動機,要知道賣一臺500美元的廉價PC廠商只能掙25美元,而1000美元級別的輕薄產(chǎn)品則能產(chǎn)生250美元的利潤。
2. 游戲PC將不斷增多。與第一點相同,購買此類產(chǎn)品的用戶錢包深度較高,因此利潤也較高。雖然游戲PC市場是個小眾市場,但每年幾百萬臺的銷量已經(jīng)能讓廠商賺的盆滿缽滿了,畢竟高端游戲PC普遍要價1500美元左右。
3. PC制造商將更加多元化。由于利潤太低,許多二線PC制造商幾乎已經(jīng)快被擠出市場了。要想分擔風險,這些廠商就不能完全押寶PC行業(yè)了,它們需要找到新的業(yè)務增長點,而PC業(yè)務未來將會成為它們的副業(yè)。
4. PC制造商轉(zhuǎn)型服務商。物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展將成為PC制造商的新機遇,它們將找到新的生財之道。舉例來說,PC制造商可以為電腦加入傳感器,如果電池過熱或硬盤老化,它們就可以給用戶發(fā)出警告,提醒他們盡快到售后進行維修和更換,這樣不但能增加利潤,還能培養(yǎng)用戶的忠誠度。
5. PC會越來越像智能手機。由于智能手機擔下了用戶大部分的計算任務,因此PC向智能手機看齊是無法避免的。這種改變將從多角度發(fā)生,如PC上應用商城的普及和設備越來越依賴云計算。這些改變意味著未來PC從UI設計到后端工程都會全面向智能手機學習,其應用軟件體驗也會與智能手機趨同。
雖然銷量在不斷下滑,但恐怕PC一時半會還不會消亡,它只是在智能手機、可穿戴設備和VR設備的光芒下漸行漸遠而已。