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賽諾4月數(shù)據(jù):樂視手機包攬1000—1499價格段暢銷冠亞軍

   時間:2016-05-30 15:01:28 來源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

日前,國內(nèi)知名研究機構(gòu)賽諾Sino Market Research公布了4月份中國移動市場EBP市場月度分析報告。報告顯示,僅僅開售一年,樂視超級手機市場,在所有手機品牌中,樂視手機月度增長率最高,成為唯一增長率超過1%的品牌,且增長率高達5%。

報告披露,樂視超級手機4月份,以107.7萬臺的銷量,占據(jù)EBP市場10.5%的市場份額,位居手機行業(yè)線上份額第三,僅次于小米、榮耀,超越蘋果、華為、魅族、360、聯(lián)想、三星、OPPO、中興等老牌勁旅。

在線上市場B2C銷量排名中,樂視手機以11.3%的市場份額排名第三,以超百萬銷量,與小米、榮耀位列第一梯隊,將其他品牌遠甩身后。4月份整體市場銷量則以162萬臺、4.2%的份額直接躋身前十位列八名。

 
 

樂視超級手機的崛起,用一年時間就躋身線上三甲,整體前八,證明了生態(tài)時代的到來。以用戶為核心取代以設備銷售為核心,已經(jīng)成為新時代的主角,樂視正是因為將用戶的核心價值放在最重要的位置,才得以獲得如此神速的成長。市場正用數(shù)據(jù)證明樂視生態(tài)的前瞻性。

手機行業(yè)整體停滯 樂視逆勢增長進三甲

賽諾最新報告顯示,在線上市場中,樂視手機4月份銷量達到107.7萬臺,份額超過一成,達10.5%。月度增長率高達4.8%,除樂視外,沒有任何廠商達到1%以上的增長率。在B2C市場,樂視手機的份額和月度增長率更是高達11.3%和5.0%。整體市場方面,樂視手機則以162萬臺銷量和4.2%的份額直接空降前八名。

與此同時,盡管小米和榮耀在銷量方面暫時領先,但是衰退之勢已愈加明顯,4月份均出現(xiàn)銷售下滑,其中,小米月度下滑幅度高達3%,是下滑幅度最大的品牌。

事實上,樂視的高歌猛進,發(fā)生在行業(yè)整體停滯的大環(huán)境下。在市場整體疲軟的背景下,樂視手機逆勢崛起,無疑證明了與眾不同的樂視生態(tài)具有超乎尋常的強大勢能。

據(jù)賽諾預計,2016年整體市場增幅將保持在3%左右,線下市場增速將首超線上。2015年,手機市場的整體增速也不足3%,智能手機整體市場進入增長停滯狀態(tài)。

不久之前的5月19日,在樂視移動 “崢嶸崛起——里程碑之夜”暨產(chǎn)品正式上市一周年慶典上,樂視控股高級副總裁、樂視移動總裁馮幸剛剛宣布了樂視超級手機總銷量超過1000萬,創(chuàng)造新晉品牌銷量最快破1000萬紀錄。

因為整體市場增長低迷,樂視僅用一年時間就突破1000萬臺,不僅是一個全新的手機品牌的誕生,更是新品牌對傳統(tǒng)品牌的快速取代。

在賽諾市場研究公司副總經(jīng)理孫琦看來,在賽諾近二十年的市場監(jiān)測經(jīng)驗中,一個品牌上升,不是一兩年,品牌下降同樣不是一兩年。樂視正在進入快速的上升通道。全渠道立體作戰(zhàn)是樂視首創(chuàng)的方式,也是樂視能夠在一年之內(nèi)完成一千萬的重要支撐。

更難得的是,樂視是唯一一個可以線上線下同時高速發(fā)展的手機品牌。孫琦說到,“在手機行業(yè),做線上的人一到線下就不靈了,在線下做得好,線上拓展就很困難。樂視是唯一一個可以做到線上線下同步發(fā)展的品牌。”

4月份中國移動市場EBP市場份額表

4月份中國移動市場EBP市場份額餅狀圖

4月份中國移動市場B2C市場份額詳表

4月份中國移動市場B2C市場份額餅狀圖

從EBP市場各價格段角度來看,樂視兩款手機樂2和樂1s分別包攬1000—1499元價格段暢銷機型的銷量冠亞軍。作為新晉手機品牌,剛剛發(fā)布的新品即在所屬價格段強勢登頂,市場的認可程度和消費者的歡迎程度非同小可。

電商市場1000~1499元價格段暢銷機型表現(xiàn)

樂視造生態(tài)風口 生態(tài)/超級手機極速狂飆

產(chǎn)品上市一年就躋身整體前八,線上前三,不是幸運的恰好站在了時代的風口上面,而是自己創(chuàng)造新的時代。馮幸說,樂視不會等風來,不會在意風起風停,因為自己在創(chuàng)造屬于生態(tài)的風口,帶領產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級,手機行業(yè)正在從智能機時代向生態(tài)時代邁進。

一年之前,智能手機行業(yè)增速放緩,傳統(tǒng)手機廠商通過芯片提速、細節(jié)更新,已經(jīng)無法吸引消費者主動的更新?lián)Q代。與此同時,樂視手機的誕生,帶來“生態(tài)手機”新概念,顛覆著整個手機行業(yè)。

通過“平臺+內(nèi)容+終端+應用”四層架構(gòu)的閉環(huán)垂直整合,樂視生態(tài)打破了產(chǎn)業(yè)邊界、組織邊界、創(chuàng)新邊界,各環(huán)節(jié)間協(xié)同化反,不斷創(chuàng)造全新元素、提供與眾不同的極致體驗和更高的用戶價值。

一年之后,樂視手機首年1000萬臺的銷量,無疑已經(jīng)證明了生態(tài)即未來。馮幸表示,生態(tài)手機理念已經(jīng)成為新的風口,樂視手機就是下一個風口的造風者,并且正在引領一場手機行業(yè)的“生態(tài)革命”,手機行業(yè)正在從智能時代向生態(tài)時代邁進。

擺脫設備思維 用戶思維已成為真正核心

為什么樂視會選擇“生態(tài)”而不是其他?創(chuàng)造生態(tài)風口,并不是樂視一定要特立獨行,而是樂視意識到,以設備為交易核心的時代已經(jīng)過去,用戶才是新時代的真正核心。給用戶提供更多價值,正是生態(tài)的意義所在。市場和消費者,也正在用數(shù)據(jù)證明樂視對于生態(tài)時代的前瞻性,以及樂視對于生態(tài)到來的準備之充分。

在功能機換智能機、2G換3G再換4G的年代,廠商們用硬件設備教育市場,告知消費者一種新型工具的出現(xiàn)和使用方法。在這個智能機從0到1的普及階段,由于硬件原始性能的不足,消費者可以明顯感知到設備每一次升級帶來的快感。相應的,廠商通過設備升級換代就能贏得市場,也確實賺得盆滿缽滿。

但是,當換機潮趨近尾聲,智能機換智能機的“從1到N”時代到來之時,廠商之間的硬件區(qū)別已經(jīng)模糊,部分硬件升級甚至危害使用體驗,設備本身對于用戶的吸引力開始大大減弱。

就像消費者去咖啡店喝咖啡,盡管咖啡的價格里涵蓋了咖啡杯的成本,但咖啡杯絕不是消費者主要的付費對象,消費者真正愿意付費的是美味的咖啡、舒適的環(huán)境、方便的地址、優(yōu)質(zhì)的服務。

同樣的,當手機硬件設備已經(jīng)從軟件的載體泛化成一個連接真實用戶和網(wǎng)絡世界的入口,通過這一入口,用戶可以直接連接到海量的內(nèi)容、應用、服務。越來越理性和成熟的消費者,已經(jīng)意識到自己真正的需求不再是硬件。只有能夠提供優(yōu)質(zhì)核心價值的服務提供商,才會吸引消費者來買單。

樂視就是這樣,為用戶,樂視手機與運營商合作,創(chuàng)造了生態(tài)運營商模式,為用戶提供硬件+家庭通信最佳解決方案;樂視手機與影視公司合作,為用戶提供獨享的影視娛樂內(nèi)容;樂視手機與體育領域公司合作,通過技術(shù)與版權(quán)的全面結(jié)合,為用戶提供隨時隨地的觀賽體驗;樂視手機低于成本定價,讓用戶只為核心價值付費。

正如樂視控股高級副總裁、樂視移動總裁馮幸所說,從增量市場發(fā)展到換機市場,手機行業(yè)的思維也必須完成從客戶思維向用戶思維的轉(zhuǎn)變??蛻羲季S或者設備思維在某個時代背景下有其合理性,只不過在當下,是用戶思維唱主角的時候了。

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