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VR虛擬現(xiàn)實(shí)巨頭林立,到底誰(shuí)是最大贏家?

   時(shí)間:2016-05-27 11:01:49 來(lái)源:yivian編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實(shí)粉絲的或許是HTC Vive、Oculus和PSVR。但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的是移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí),例如三星的Gear VR。移動(dòng)頭顯的價(jià)格更加便宜、更輕便、而操作更加簡(jiǎn)便。而且,蘋(píng)果現(xiàn)在也加入到移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中來(lái),雖然力度不大。

VR虛擬現(xiàn)實(shí)巨頭林立,到底誰(shuí)是最大贏家?

蘋(píng)果商店的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用其實(shí)不多,而且大部分都可以在谷歌商店找到。例如,YouTube360虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,安卓用戶使用這個(gè)應(yīng)用的時(shí)間已經(jīng)超過(guò)一年了,而蘋(píng)果只是在2月份的時(shí)候才開(kāi)始在他們的實(shí)體店銷售虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯(一開(kāi)始是View-Master)。蘋(píng)果或許已經(jīng)加入到戰(zhàn)場(chǎng)中來(lái),但似乎已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)被別人拋離。

VR虛擬現(xiàn)實(shí)巨頭林立,到底誰(shuí)是最大贏家?

在這個(gè)月舉行的Google I/O大會(huì)上,谷歌發(fā)布了Daydream,一個(gè)為安卓設(shè)備打造的虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)。這個(gè)平臺(tái)有著獨(dú)特的界面,基本的動(dòng)作控制,并且還有許多內(nèi)容生產(chǎn)商將會(huì)為其提供彈藥,包括美國(guó)藝電(EA)和育碧(Ubisoft)。谷歌一開(kāi)始就利用Cardborad占據(jù)低端市場(chǎng)推廣虛擬現(xiàn)實(shí),Oculus則通過(guò)支持Gear VR占據(jù)高端移動(dòng)市場(chǎng),而蘋(píng)果現(xiàn)在尚未發(fā)布自己的頭顯。

分析人士認(rèn)為,今年移動(dòng)頭顯將會(huì)售出250萬(wàn)臺(tái),到2020年產(chǎn)業(yè)將會(huì)達(dá)到1500億美元的規(guī)模。而每一家智能手機(jī)生產(chǎn)商似乎都想分一杯羹。那么蘋(píng)果當(dāng)然也不會(huì)甘于人后。一般來(lái)說(shuō),蘋(píng)果隨便就可以賣(mài)出上百萬(wàn)臺(tái)iPhone,或許他們并不會(huì)太過(guò)介意這個(gè)市場(chǎng),但是世事無(wú)絕對(duì),這種情況并不會(huì)持續(xù)太久。

事實(shí)上,蘋(píng)果似乎有著更長(zhǎng)遠(yuǎn)的打算,他們的著眼點(diǎn)是在未來(lái)。

盡管地球人都知道,但是蘋(píng)果一直都沒(méi)有承認(rèn)他們有投資虛擬現(xiàn)實(shí)。而YiViAn一直有跟蹤報(bào)道蘋(píng)果在虛擬現(xiàn)實(shí)這一塊的動(dòng)作。在上一個(gè)季度的報(bào)告中,蘋(píng)果CEO庫(kù)克表示:虛擬現(xiàn)實(shí)很酷,而且很有潛力。這句話不禁讓人遐想連天。

最初英國(guó)《金融時(shí)報(bào)》報(bào)道說(shuō),在過(guò)去數(shù)年中蘋(píng)果已經(jīng)招募了數(shù)百名虛擬現(xiàn)實(shí)人才,當(dāng)然我們并不知道到底有多少人是在研究虛擬現(xiàn)實(shí)。而蘋(píng)果最近蘋(píng)果招聘了3D交互界面設(shè)計(jì)專家道格鮑曼(Doug Bowman)。另外還從微軟HoloLen項(xiàng)目中挖走了重要員工尼克湯普森(Nick Thompson)。

VR虛擬現(xiàn)實(shí)巨頭林立,到底誰(shuí)是最大贏家?

值得注意的是,蘋(píng)果已經(jīng)收購(gòu)至少5家跟虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)有關(guān)的公司,這些公司涉及的領(lǐng)域有室內(nèi)建模、動(dòng)作捕捉、臉部識(shí)別(識(shí)別人類表情)。在2013年蘋(píng)果還收購(gòu)了PrimeSense,這家公司曾幫助Kinect實(shí)現(xiàn)動(dòng)作追蹤。

你或許會(huì)以為,蘋(píng)果現(xiàn)在才想到加入到虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中和Oculus、谷歌競(jìng)爭(zhēng),但其實(shí)蘋(píng)果早已涉足于這個(gè)領(lǐng)域。早在1995年,蘋(píng)果的調(diào)查人員就寫(xiě)了一份關(guān)于超強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的報(bào)告,名為”Volumetric Hyper Reality”。這份報(bào)道表示,沉浸式的虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)成為未來(lái)科技的圣杯,并且討論了把攝像機(jī)放到人類的眼睛中,把電子世界和現(xiàn)實(shí)世界融為一體,換句話說(shuō),這就是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。

盡管蘋(píng)果早就關(guān)注到這個(gè)技術(shù),但是蘋(píng)果還不是最早的那個(gè)。在1960年的時(shí)候,已經(jīng)有人申請(qǐng)了跟虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備相關(guān)的專利。而虛擬現(xiàn)實(shí)這個(gè)名字在1987年就出現(xiàn)了。這也就是說(shuō),科技產(chǎn)業(yè)早就知道虛擬現(xiàn)實(shí)這個(gè)技術(shù)了。但是回到話題中,我們還不知道蘋(píng)果的虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)看上去會(huì)是什么樣子,甚至是否已經(jīng)存在我們都不知。但是,相信只要蘋(píng)果愿意,他們還是有能力在這個(gè)市場(chǎng)上掀起一場(chǎng)風(fēng)雨的。

不可否認(rèn),蘋(píng)果是智能手機(jī)市場(chǎng)的領(lǐng)頭羊,他們?cè)谏弦粋€(gè)季度就賣(mài)出了超過(guò)5000萬(wàn)臺(tái)iPhone,而且這個(gè)數(shù)據(jù)還算不好的了。我們還不知道蘋(píng)果到底是在研究虛擬現(xiàn)實(shí)還是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),又或者是兩者都有,我們也不知道是否為iPhone而造。

但是如果蘋(píng)果真的在準(zhǔn)備加入到虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中來(lái)的話,現(xiàn)在這個(gè)時(shí)機(jī)是最好的。但是,我們更愿意看到的是,這個(gè)技術(shù)準(zhǔn)備好迎接蘋(píng)果,而不是蘋(píng)果準(zhǔn)備好迎接這個(gè)技術(shù)。

當(dāng)虛擬現(xiàn)實(shí)真的可以走進(jìn)千家萬(wàn)戶,虛擬現(xiàn)實(shí)才算是真正的成熟。

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