視感科技,氪空間第五期團隊,專注于「音樂的游戲化自學習」,2015年7月完成天使輪融資。在今年五月初,視感科技參展了兩場世界級的大會,一場在北京國家會議中心舉辦的全球移動互聯(lián)網(wǎng)大會GMIC,一場在上海新國際博覽中心舉辦的亞洲電子消費展CES Asia,收獲了不少媒體的報道和用戶的支持。目前首款智能產(chǎn)品 - Poputar智能吉他正在淘寶眾籌平臺眾籌中,首發(fā)5天破百萬銷售額。
“吉他有一種讓人放不下的情懷魅力,吉他缺席的青春一定是遺憾。太多的人動過學吉他的心,但是一千顆初心美好,九百份不了了之,最后情懷只能用來緬懷了。我們希望通過一款酷炫的科技硬件,來將學琴歷程變成「吉他英雄」一樣的游戲體驗,用「彈練愛」的狀態(tài)玩會吉他,用科技讓情懷落地。”吉他如此浪漫,但為什么那么多人嘗試后又放棄了呢?
視感科技的創(chuàng)始人張博涵在大學時候發(fā)現(xiàn),大部分人放棄學吉他主要有兩個原因,一個是左手按弦手指會疼,手指張不開,不能按到正確的和弦位置,有深深的挫敗感。另一個是因為學習過程無比枯燥,剛開始練習完全彈不出任何好聽的音調(diào),也不知道練習多久才能給完整彈出一首歌,感到非常迷茫。挫敗感和迷茫感是擋住大部分人學習吉他的原因。
而如何消除挫敗感和迷茫感,保護初學者對學習吉他的初心,是Poputar智能吉他的產(chǎn)品使命,而用游戲來解決這個問題,是博涵在大學時代萌生的想法,有兩個場景讓博涵非常難忘:白天,坐在宿舍里自學吉他,一點一滴,外表平靜,內(nèi)心涌動著莫名的情愫;夜晚,被“明天考試”驚醒,躺在被窩里摸出的是手機不是書,樂此不疲的玩起節(jié)奏大師,忘記了緊張。那時候博涵就想如果可以把節(jié)奏大師這樣的游戲和吉他本身相結(jié)合,不用再記幾弦?guī)灼返目菰锢碚?,玩著游戲彈出了曲子,該是多么美好的事啊?/p>
游戲闖關(guān)是從簡到難,吉他學習也是從簡到難,兩者有相似之處。從最簡單的右手彈弦,左手不按弦開始,到熟悉右手彈法,左手從一根手指到二根手指最后到三根手指按對和弦,這樣循序漸進,能降低初學者的挫敗感。而打游戲的闖關(guān)模式與評分系統(tǒng)能夠提高學習者的決心,打不夠分就會多打幾遍。彈吉他的知識點就是游戲闖關(guān)成功的秘訣。這樣到了任何一關(guān)都能夠知道自己學到了什么程度,消除了學習過程中的迷茫感。簡而言之,游戲打通關(guān)了,吉他也會彈了。
但是“會彈吉他”這個表述也有不同的解釋,是類似古典吉他的獨奏,還是民謠吉他的指彈,或是能夠流暢彈出一段華麗的solo?Poputar真正專注的是帶領(lǐng)初學者學會流行音樂的和弦伴奏,快速舉一反三,能夠給大部分的曲子伴奏,做到自彈自唱無壓力。
在APP中,Poputar設計的教材分三個階段,分別叫「初醒」、「征程」與「高飛」。初醒階段的教學目標是學會簡單伴奏,類似首先進入了游戲的“新手村”,從最簡單的右手彈6、5、4三根低音弦開始練習,讓初學者快速學會流行音樂的簡單哼唱;征程階段的學習任務是能夠進行歌曲的原版伴奏,學會 C 大調(diào)和 G 大調(diào)的和弦走向與節(jié)奏型,讓初學者能夠更加完美的進行原版伴奏;高飛階段會有更豐富的吉他知識,教授更復雜的彈唱技巧和演奏技巧。若順利通過初醒和征程階段,就能夠達基本和弦伴奏的水準,但今后學習者最終能夠達到多高的吉他水準,那還是修為在個人。
博涵希望通過Poputar,大部分人能夠做到自彈自唱,也許水平不是那么高,但能夠第一次感受到自彈自唱自己喜歡歌曲的欣喜與樂趣。視感科技創(chuàng)造Poputar智能吉他的初衷,還是希望初學者可以在第一次感受吉他的時候,多收獲一些自信。彈好吉他當然不容易,但是拿起吉他就跟著游戲「磕磕巴巴」彈一個簡單小曲,收獲一些信心繼續(xù)玩下去,總比花了幾天爬了一天格子,試了一堆和弦,卻還沒碰過任何曲目要美好一些吧。
從去年融完資到現(xiàn)在,博涵看的更遠了,音樂產(chǎn)業(yè)的機會來了,「音樂的游戲化自學習」不僅僅是“學吉他”,而是貫穿整個音樂系統(tǒng),所以視感科技的未來,可能不僅僅是一款智能吉他或者是其他的什么樂器,而是一群人的未來,一群在這里獲得了快樂的人。
視感科技官網(wǎng):www.poputar.com
Poputar智能吉他正在淘寶眾籌火熱進行中,進入淘寶眾籌頁面,搜索“poputar”,即可關(guān)注項目詳情。