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移動VR發(fā)力:僅4月超100萬用戶使用三星Gear VR

   時間:2016-05-12 08:33:10 來源:網(wǎng)易科技編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道
移動VR發(fā)力:僅4月超100萬用戶使用三星Gear VR

5月12日消息,據(jù)科技網(wǎng)站Engadget報道,Oculus Rift和HTC Vive等成熟的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔最近引發(fā)許多喧囂,而三星公司早已推出的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備Gear VR同樣值得關(guān)注。由于價額低廉,只需要手機(jī)綁定即可使用,Gear VR已經(jīng)吸引大量用戶。虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備初創(chuàng)企業(yè)Oculus今天宣布,消費(fèi)版Gear VR已經(jīng)發(fā)布了6個月,而僅4月份就有100多萬人使用它。Oculus認(rèn)為這具有里程碑式意義,不僅可促使更多的虛擬現(xiàn)實(shí)視頻出現(xiàn),同時也將推動移動虛擬現(xiàn)實(shí)大步前進(jìn)。

Oculus移動業(yè)務(wù)副總裁馬克斯·科恩(Max Cohen)在記者招待會上稱:“Oculus的使命就是幫助人們在任何地方體驗(yàn)任何東西。”我們可以使用Oculus Rift獲得高端體驗(yàn),當(dāng)然也可以使用Gear VR獲得便攜式、易于使用的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。科恩表示,虛擬現(xiàn)實(shí)的秘密是它可為你提供更好的體驗(yàn)。

數(shù)百萬人使用Gear VR之所以令人感到如此興奮,是因?yàn)檫@有助于推動開發(fā)人員為虛擬現(xiàn)實(shí)平臺開發(fā)更多內(nèi)容??贫鞒姓J(rèn),有時候推動開發(fā)人員花費(fèi)大量時間和精力制作虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容很不容易,他們總會說:“當(dāng)你的用戶達(dá)到100萬人時再給我打電話吧!”現(xiàn)在,我們已經(jīng)有數(shù)百萬用戶??贫鞣Q,用戶每天使用Gear VR的平均時間為25分鐘,他們與產(chǎn)品的互動非常積極。

除了增加用戶數(shù)量外,Oculus也正致力于增加應(yīng)用發(fā)現(xiàn)?,F(xiàn)在Gear VR大約有250多款應(yīng)用,但尋找新內(nèi)容存在很多問題,特別是對于新用戶來說更是如此。為此,Oculus決定于6月份推出全新的Oculus Home,它將幫助用戶更容易找到最新可下載內(nèi)容。你本周就會看到“What's New”部分,它可直接提供虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的深度鏈接。此外,里面還添加了社交元素,以便于你能看到朋友們在看什么或做什么。

在發(fā)布公告的同時,Oculus希望強(qiáng)調(diào)Gear VR的幾個全新體驗(yàn),包括:《6x9》(現(xiàn)在即可體驗(yàn)),這是《衛(wèi)報》推出的短片,會讓你覺得自己好像被單獨(dú)關(guān)禁閉?!妒鞴P記》(Notes on Blindness: Into the Darkness,6月份推出),讓觀眾從盲人的視角來體驗(yàn)這個世界?!蹲穼ぁ?Tactera,5月末推出),全息即時策略游戲?!队文撩褡濉?Nomads,今天發(fā)布),可以讓你探索不同游牧部落的生活,比如肯尼亞馬賽人、蒙古牧人以及婆羅洲海上吉普賽人等。

除此之外,Oculus還與探索頻道聯(lián)手開發(fā)新的Deadliest Catch VR體驗(yàn),你可以虛擬船員的身份體驗(yàn)大海的洶涌。這個節(jié)目將于5月17日推出。還有新的虛擬系視頻內(nèi)容《第一生命》(First Life),由著名的博物學(xué)家戴維·阿滕伯勒(David Attenborough)敘述。它承諾將帶你回到5億年前,讓你親眼看到史前海洋生物。

虛擬現(xiàn)實(shí)視頻的數(shù)量似乎突然增多,這并非巧合。Gear VR十大最常用應(yīng)用中,有7款與視頻有關(guān)。Oculus視頻業(yè)務(wù)主管尤金·魏(Eugene Wei)說,Gear VR上的視頻觀看時間累積已達(dá)200多萬個小時,包括在虛擬電影院(比如Oculus Video或Netflix VR應(yīng)用)觀看的2D電影體驗(yàn)或肯塔基賽馬的180度直播視頻等。但是大多數(shù)人在提及視頻和虛擬現(xiàn)實(shí)時,他們指的都是360度全景視頻,它正繼續(xù)獲得動力。

但問題時,360度全景視頻內(nèi)容的進(jìn)入門檻很高。制作虛擬現(xiàn)實(shí)視頻與制作常規(guī)視頻不同,還有很多東西需要電影人們弄清楚。這也是Facebook為何為Surround 360全景攝像機(jī)發(fā)布藍(lán)圖的原因,不是因?yàn)樗胍M(jìn)軍360度全景攝像機(jī)行業(yè),而是因?yàn)樗敫嗳藙?chuàng)作虛擬視頻內(nèi)容。尤金說:“我們的目標(biāo)是將這種攝像機(jī)交到盡可能多的創(chuàng)作者手中。”此外,尤金的團(tuán)隊還在努力為Gear 360和Ricoh Theta S等消費(fèi)級攝像機(jī)增加新能力,讓它們可以直接向Facebook的News Feed上傳內(nèi)容。

還有一個問題:360度全景視頻需要占用多少帶寬。為了確認(rèn)這些數(shù)據(jù),F(xiàn)acebook已經(jīng)開發(fā)出名為Dynamic Streaming的技術(shù),它可以提高你正在看的視頻質(zhì)量。三星最新手機(jī)大幅提高的屏幕分辨率也可提供更好的Gear VR體驗(yàn),1440P高清屏幕對傳統(tǒng)手機(jī)來說可能不重要,但對于虛擬現(xiàn)實(shí)來說,它絕對會提供截然不同的體驗(yàn)質(zhì)量。

在虛擬現(xiàn)實(shí)中講故事也與傳統(tǒng)媒介截然不同。以奇幻美劇《權(quán)力的游戲》(Game of Thrones)片頭創(chuàng)作的360度全景視頻為例,如果你在手機(jī)或電腦上觀看,它保留了你在電視上看到的相機(jī)俯沖運(yùn)動場景。但是在虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔上體驗(yàn)時,這就令人感覺很怪異。這也就是Oculus現(xiàn)在為何致力于創(chuàng)作《權(quán)力的游戲》片頭特殊虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔體驗(yàn)的原因, 它可以讓你身臨其境,并看到自己周圍的各種建筑。尤金說:“這是人們必須要學(xué)會的視覺語法的最好例證。我們必須與創(chuàng)作者們通力合作,幫助他們理解這些新的設(shè)計規(guī)則。”

現(xiàn)在,大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)視頻內(nèi)容都很短,大多數(shù)每段只有幾分鐘。這主要是因?yàn)?,要?chuàng)作長達(dá)2小時的360度全景電影成本過于高昂。但是科恩與尤金都表示,已經(jīng)有動力促使電影人們?nèi)ラ_發(fā)。尤金說:“我聽說有些電影導(dǎo)演想要挑戰(zhàn)這個難題,我很期待他們成功。”

尤金還想強(qiáng)調(diào),360度全景內(nèi)容并非只能應(yīng)用在視頻方面。在未來幾周,F(xiàn)acebook將宣布支持360度全景圖片。你也可以利用手機(jī)或?qū)I(yè)特制相機(jī)拍攝和上傳全景照片。專為Gear VR設(shè)計的視頻游戲《追尋》和《Darknet》的創(chuàng)作者麥克尼爾(E McNeill)說:“有人認(rèn)為移動平臺算不上重要,但我認(rèn)為這是錯誤的,Gear VR正在這個領(lǐng)域發(fā)力。一旦你擁有這款設(shè)備,你就不會再看不起小屏幕,它引領(lǐng)你進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)世界。”

科恩也稱,有很多游戲正從Gear VR進(jìn)入Oculus Rift,反之亦然,這增加了平臺的合法性。舉例來說,《Dragon Front》將同時推出Gear VR版和Oculus Rift版??贫髟谔峒啊队文撩褡濉返奶摂M現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)時稱:“想象下5年、10年、15年之后的孩子們的學(xué)習(xí)情況,他們不必再使用教科書,而是可以親身體驗(yàn)這些游牧民族的經(jīng)歷,從而形成真正的情感聯(lián)系。我們希望盡可能多的人能夠進(jìn)入移動虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,我們認(rèn)為這可以改變?nèi)藗兊纳睢?rdquo;

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