憑借著 Gear VR,三星已經(jīng)搶占了手機(jī) VR 市場(chǎng)的先機(jī)。不過(guò)它的野心可不只是這么一點(diǎn)而已,三星之后還將帶來(lái)更有趣,也更讓人費(fèi)解的東西。
三星電子移動(dòng)事業(yè)部執(zhí)行副總裁及 R&D、 軟件與服務(wù)部門長(zhǎng)李仁鐘日前在采訪中透露說(shuō):“我們正在開發(fā)無(wú)線和專屬的 VR 設(shè)備,不需要用到我們的手機(jī)。”他還補(bǔ)充說(shuō),公司正在研發(fā)為次世代手機(jī)使用的手勢(shì)識(shí)別追蹤技術(shù),不過(guò)這些新功能要和用戶見面還有幾年的時(shí)間。
三星的新想法之所以很有意思,是因?yàn)閷?duì)于 VR 頭顯來(lái)說(shuō),“無(wú)線”目前還是一種奢望。即使是最頂尖的 Oculus Rift、HTC Vive 和 PlayStation VR,都沒有采用無(wú)線傳輸,而是寧可被玩家詬病為拖累,也要用上粗大的線材。之所以無(wú)法實(shí)現(xiàn)無(wú)線,原因就在防止眩暈上。
我們知道,目前 VR 頭顯防止眩暈最直接有效的辦法,莫過(guò)于提高分辨率和降低延遲了。這兩個(gè)手段都能夠盡可能減少玩家的錯(cuò)位感,而感到不協(xié)調(diào)正是用戶在體驗(yàn) VR 時(shí)頭暈惡心的主因。要使得高清圖像能夠盡可能清晰、無(wú)延遲地傳輸?shù)酵婕已矍埃壳俺擞芯€傳輸沒有更加有效的辦法。三星 Gear VR 也可以算是無(wú)線,但那是因?yàn)樽鳛闄C(jī)能載體的手機(jī)就近在眼前,和李仁鐘說(shuō)的“無(wú)線化”顯然不是一回事。
那么三星會(huì)采取怎樣的技術(shù)呢?可能性最高的就是參考 HoloLens,將整個(gè)計(jì)算機(jī)都內(nèi)置在頭顯中。VR 頭顯本身就是一部智能設(shè)備,自然也就不需要線材了。這種技術(shù)確實(shí)更加便利,而且已經(jīng)有公司在研發(fā)了,不過(guò)考慮到 VR 頭顯的體積不大,它能夠呈現(xiàn)的畫面不會(huì)比手機(jī)應(yīng)用更強(qiáng)。
另外三星此前被曝出正在研究的一項(xiàng)技術(shù)也很有趣,它通過(guò)刺激人耳中負(fù)責(zé)平衡的部分,讓玩家產(chǎn)生自己確實(shí)在運(yùn)動(dòng)之中的錯(cuò)覺,從而消滅眩暈感。如果三星想要讓這個(gè)神秘的新 VR 頭顯在電腦上實(shí)現(xiàn)無(wú)線傳輸,或許這個(gè)技術(shù)是相當(dāng)不錯(cuò)的選擇。
李仁鐘說(shuō):“VR 技術(shù)棒極了,但整個(gè)產(chǎn)業(yè)都仍在嬰兒期。”正因?yàn)槿绱?,?VR 相關(guān)的許多技術(shù)都仍在研發(fā)中,各大廠商仍在謹(jǐn)慎地探路?;蛟S三星能夠拿出比上述方案更加有趣可行的創(chuàng)意來(lái),我們就拭目以待吧 —— 還有好幾年的時(shí)間可以等呢。