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年后VR行業(yè)大事錄:硬件形態(tài)即將進(jìn)化

   時(shí)間:2016-03-10 16:45:04 來源: TOM 編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

2016年會(huì)不會(huì)成為“VR元年”?在這個(gè)集體看好的行業(yè)里,誰是真正的玩家?誰僅僅是來湊個(gè)熱鬧?讓我們從下面這組報(bào)道里去尋找答案吧!

來自消費(fèi)市場(chǎng)的信號(hào),似乎也在刺激著虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)大爆發(fā)期的到來——Oculus、三星、HTC頭盔預(yù)計(jì)2016上半年都將進(jìn)入零售貨架。

眾多國際知名品牌也紛紛開始加入到VR行業(yè)中來。虛擬現(xiàn)實(shí)作為一個(gè)新興領(lǐng)域的市場(chǎng)前景有多大誰都無法預(yù)期,只是有戰(zhàn)略眼光的品牌都早早的加入到VR這個(gè)有望改變行業(yè)格局的產(chǎn)品中來,成為了前沿電子的“先驅(qū)者”。

那么,在年后短短不足月許的時(shí)間內(nèi),VR市場(chǎng)發(fā)生了哪些大事件呢?本篇文章或許能為您簡(jiǎn)單解決,縱觀2016 VR元年起始的大事錄。

Oculus Rift PC套裝開啟預(yù)售 售價(jià)1499美元起

年后VR行業(yè)大事錄:硬件形態(tài)即將進(jìn)化

Oculus Rift PC 套裝昨日正式開啟預(yù)售,套裝中包含一臺(tái) Oculus Rift 頭顯、一臺(tái)游戲 PC、一臺(tái)運(yùn)動(dòng)傳感器、一個(gè) Xbox One 手柄,以及包括《EVE:Valkyrie Founder’sPack》和《Lucky’sTale》在內(nèi)的附贈(zèng)游戲。套裝起步價(jià)為 1499 美元,將于今年 4 月發(fā)貨,消費(fèi)者可在百思買、亞馬遜以及微軟在線商店預(yù)定。

官方共上線了 8 種不同 PC 套裝,其中最便宜的是搭配華碩 G11CD 的套裝,售價(jià) 1499 美元;最貴的是搭配外星人的套裝,售價(jià) 3149.98 美元。Oculus分別給套裝中的 PC 價(jià)格設(shè)置了 100-200美元的折扣,此外已經(jīng)預(yù)訂過 Oculus Rift 頭顯的消費(fèi)者也可以選擇升級(jí)購買 PC 套裝,并通過此前的預(yù)訂頁面獲得優(yōu)惠碼。

Facebook聯(lián)手三星加碼虛擬現(xiàn)實(shí)

VR(虛擬現(xiàn)實(shí))無疑是近期世界移動(dòng)大會(huì)(MWC 2016)的焦點(diǎn),而昨日,F(xiàn)acebook首席執(zhí)行官扎克伯格就突然出現(xiàn)在三星發(fā)布會(huì)上,并宣稱Facebook已經(jīng)與三星建立新的團(tuán)隊(duì),專門為VR設(shè)備開發(fā)下一代社交應(yīng)用。

據(jù)了解,F(xiàn)acebook已經(jīng)與三星建立新的“Social VR”團(tuán)隊(duì),專門開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)社交應(yīng)用。Facebook此前放出的消息顯示,它們將于未來幾周內(nèi)在三星Gear VR上推出新的360度全景視頻“動(dòng)態(tài)流”技術(shù),可為用戶正在觀看的區(qū)域提供更高的分辨率,并降低其他區(qū)域的分辨率,以此提高視頻質(zhì)量,減少寬帶需求。

年后VR行業(yè)大事錄:硬件形態(tài)即將進(jìn)化

其實(shí),F(xiàn)acebook可以算是VR領(lǐng)域布局較早的科技公司之一,2014年3月便以20億美元收購了在該領(lǐng)域技術(shù)強(qiáng)大的Oculus,欲借該公司打造一個(gè)具備完整體系的VR通信平臺(tái)。

值得注意的是,三星通過與Oculus合作,于2014年9月發(fā)布了虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備Gear VR。雖然該款虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備本身售價(jià)不高,但它幫助三星智能手機(jī)業(yè)務(wù)吸引新用戶。與Facebook合作建立基于VR之上的社交應(yīng)用則又一次為三星增加了新的砝碼。

三星宣布Gear 360 VR相機(jī)發(fā)貨時(shí)間與準(zhǔn)確參數(shù)

早在年前的MWC 2016上就曾亮相的三星Gear 360,現(xiàn)在擁有了確切的參數(shù)和大致的發(fā)貨日期。三星在周日宣布Gear 360 相機(jī)的具體參數(shù),包括相機(jī)的大小、重量、相機(jī)鏡頭個(gè)數(shù)、像素、分辨率、光圈等等。該設(shè)備預(yù)計(jì)將在今年第 2 季度選定的國家發(fā)貨。

年后VR行業(yè)大事錄:硬件形態(tài)即將進(jìn)化

Gear 360主體為直徑6厘米左右球體,重量為153克,可以輕松握在掌中;相機(jī)擁有兩個(gè)視角高達(dá)195 的超廣角魚眼鏡頭 ,鏡頭為一千五百萬像素,光圈為f/2.0 光圈,可以捕獲低光環(huán)境下的360度視頻;依靠?jī)蓚€(gè)魚眼鏡頭的拼接,Gear 360可以拍攝最大3840 1920的30幀的高清視頻,靜態(tài)時(shí)可拍攝最大7776 3888的圖像;相機(jī)擁有WiFi、NFC和USB三種外接方式,方便使用者與各種設(shè)備連接;相機(jī)頂部有一塊0.5寸的單色液晶屏和一個(gè)按鈕,方便操作;存儲(chǔ)部分沒有內(nèi)置存儲(chǔ),使用外置TF卡,最大支持128GB;電池容量1350毫安,整體達(dá)到IP53的防塵防水級(jí)別。

雖然現(xiàn)在三星公布了Gear 360的參數(shù)和發(fā)售日期,但是它的售價(jià)仍未可知。但Yivian被告知它將會(huì)與現(xiàn)在市面上的360度照相機(jī)進(jìn)行激烈的競(jìng)爭(zhēng),例如360Fly的售價(jià)為400美元,另一款理光出品的Theta S 售價(jià)為350美元。

聯(lián)絡(luò)互動(dòng)7500萬美元參投雷蛇 將合作研發(fā)VR

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聯(lián)絡(luò)互動(dòng)宣布7500萬美元參與外設(shè)品牌雷蛇的C輪融資,雙方將在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域展開合作。據(jù)了解,此次投資以聯(lián)絡(luò)互動(dòng)支持雷蛇在VR業(yè)務(wù)發(fā)展為核心,支持雷蛇在智能硬件領(lǐng)域的研發(fā),而雷蛇在北美及全球的市場(chǎng)和銷售渠道將反哺聯(lián)絡(luò)互動(dòng),幫助其打開海外市場(chǎng)。

雷蛇是開放式VR平臺(tái)OSVR的初創(chuàng)企業(yè)之一,該平臺(tái)支持軟件插件、輸入硬件及其他虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備,包括Oculus rift DK2和Vrvana Totem,目前,OSVR平臺(tái)的合作伙伴包括英特爾、英偉達(dá)、Epic、Unity3D、育碧、博世等。

LG發(fā)布輕量級(jí)頭顯360 VR

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在前不久的MWC大會(huì)上LG發(fā)布了旗下虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)品360 VR。被吹捧為輕量級(jí)的媒介消費(fèi)產(chǎn)品,360 VR在人體工學(xué)設(shè)計(jì)上做了示范,但卻無法帶來真正實(shí)用的體驗(yàn)。

LG新推出的360 VR是VR頭盔中的新品種。它重量小,長(zhǎng)時(shí)間戴著也不會(huì)吃力;可折疊式的設(shè)計(jì)方便攜帶,另外還有雙屏幕的結(jié)構(gòu)。作為進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的首個(gè)作品,360 VR的很多做法都是可取的,但與此同時(shí),還是不要對(duì)它抱有太高的期望——至少不是當(dāng)下這個(gè)版本。

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據(jù)稱,360 VR的雙屏幕比普通VR頭盔“平均值”都要窄上20%,在頭部移動(dòng)時(shí)會(huì)變得明顯模糊。如今,大部分消費(fèi)級(jí)的頭盔都選用了價(jià)格高壽命低的OLED顯示屏,來解決運(yùn)動(dòng)過程中的模糊問題,而這些都是960 x 720 LCD面板所不能企及的。不過,960x720的分辨率加上80度的視角場(chǎng),也足夠其將紗窗效應(yīng)(指因屏幕像素低而產(chǎn)生的馬賽克效果)優(yōu)化到可以和三星Gear VR頭顯一樣的水平。

然而還有一個(gè)可笑的事實(shí)是,LG員工也默認(rèn),360 VR頭盔依靠?jī)?nèi)置的慣性測(cè)量單元(IMU)和G5手機(jī)來保持位置的絕對(duì)穩(wěn)定,但當(dāng)移動(dòng)相連接的手機(jī)時(shí)——進(jìn)入VR模式后,相當(dāng)于變成一塊觸摸屏——它就會(huì)徹底切換掉你的游戲視角。LG在展出時(shí)未聲明這只是展覽樣品,還是未完工的原型產(chǎn)品。

谷歌正式開賣Google Cardboard眼鏡盒

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谷歌開始在自家谷歌商店售賣Cardboard眼鏡盒,似乎正式推出了自家品牌的Cardboard眼鏡盒。

自從2014年發(fā)布Google Cardboard虛擬現(xiàn)實(shí)廉價(jià)解決方案以來,很多第三方公司利用Google Cardboard的解決方案生產(chǎn)了自己的Cardboard眼鏡盒。而谷歌自己也和很多第三方公司合作,并推出了Google Cardboard認(rèn)證計(jì)劃。

根據(jù)谷歌商店顯示,單個(gè)Cardboard眼鏡盒售價(jià)15美元,同時(shí)買兩個(gè)可以便宜5美元,售價(jià)25美元。除了Cardboard紙盒之外,谷歌還在以29.99美元的價(jià)格售賣玩具廠商美泰的View-Master眼鏡盒。

根據(jù)谷歌此前披露的數(shù)據(jù),市場(chǎng)一共賣出了500萬符合Google Cardboard認(rèn)證計(jì)劃的眼鏡盒。

HTC Vive頭盔開賣10分鐘售出1.5萬臺(tái)

3月1日HTC宣布,該公司的Vive虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔上架10分鐘的預(yù)售量就超過1.5萬臺(tái)。

據(jù)了解,HTCVive消費(fèi)者版本已經(jīng)于2月29日開始在全球范圍內(nèi)限量預(yù)售,首批訂單將于4月開始發(fā)貨。由于HTCVive售價(jià)達(dá)到800美元(國行套裝為6888元),而且需要與一臺(tái)1000美元的PC配合使用,加之這仍然是一項(xiàng)未經(jīng)驗(yàn)證的技術(shù),所以如此銷量的確令人驚訝。

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Vive是一款PC外設(shè),用戶佩戴之后便可獲得身臨其境的游戲和視聽體驗(yàn)。與其他虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備不同的是,Vive有很多額外傳感器,可以追蹤用戶在房間中的運(yùn)動(dòng)。這樣便可進(jìn)一步增強(qiáng)沉浸感,這也成為Vive與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手相比的一大賣點(diǎn)。

在此之前,F(xiàn)acebook、谷歌和三星等企業(yè)都紛紛進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域。HTCVive是今年上市的第二款高端虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。Facebook旗下的Oculus今年1月開始銷售Rift虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,售價(jià)為600美元。雖然該公司并未披露銷售數(shù)據(jù),但首批產(chǎn)品在幾分鐘內(nèi)就銷售一空。

升級(jí)版PS4曝光:性能大增配VR

索尼去年曾推出了基于PS4-1000機(jī)型的改進(jìn)版主機(jī),在維持性能不變的前提下減輕了重量和功耗?,F(xiàn)在,業(yè)內(nèi)人士爆料稱。索尼正計(jì)劃推出一款性能增強(qiáng)版的PS4主機(jī),并搭配被認(rèn)為是未來游戲趨勢(shì)的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。

ID為“@游戲先生mrganer”的業(yè)內(nèi)人士近日通過微博爆料稱,索尼會(huì)在今年6月份的E3游戲展宣布升級(jí)版PS4主機(jī),新主機(jī)將針對(duì)PlayStation VR的性能要求搭載更強(qiáng)大的硬件和更大容量的硬盤。

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目前,索尼方面尚未對(duì)此爆料做出回應(yīng)。

但以筆者之見,索尼PlayStation VR勢(shì)必會(huì)針對(duì)所有PS4主機(jī)進(jìn)行性能上的優(yōu)化,以照顧老玩家。因此專門推出為PlayStation VR進(jìn)行硬件升級(jí)的PS4可能性不大。如果有PS4-2000或是某種升級(jí)機(jī)型的話,最可能的依舊是在整機(jī)功耗和機(jī)身體積上做文章。

年后VR行業(yè)大事錄:硬件形態(tài)即將進(jìn)化

VR產(chǎn)品發(fā)展至今其實(shí)在硬件產(chǎn)品上已經(jīng)成型了,雖然各家依舊可能在各自的技術(shù)領(lǐng)域有所不同。但鑒于目前硬件已基本穩(wěn)定,雖然各家品質(zhì)及技術(shù)仍有些許不同,但就產(chǎn)品形態(tài)來講已經(jīng)遇到了瓶頸。PC級(jí)VR設(shè)備因其連接傳統(tǒng)的PC確實(shí)存在諸多不便之處,有前瞻性的廠商已經(jīng)把戰(zhàn)略眼光瞄準(zhǔn)到VR一體機(jī)等更高形態(tài)的產(chǎn)品中來了。

年后VR行業(yè)大事錄:硬件形態(tài)即將進(jìn)化

作為全球首家量產(chǎn)級(jí)的VR一體機(jī)——Simlens,因其較輕的體量,便捷的移動(dòng)性,決不輸于PC主機(jī)的VR設(shè)備,又比手機(jī)盒子有著更好的體驗(yàn),曾在今年的CES上給大家留下了很深的印象。

目前這款產(chǎn)品已更名為IDEALENS,最早亮相于ChinaJoy,一經(jīng)亮相便迎來開發(fā)者和發(fā)燒友的追捧。其原因在于其它廠商還停留在VR硬件的初級(jí)產(chǎn)品:手機(jī)盒子和PC主機(jī)時(shí),IDEALENS率先推出一體機(jī)產(chǎn)品,全面領(lǐng)先于其它廠商。IDEALENS產(chǎn)品的核心就是讓用戶可以獨(dú)立的不受空間和時(shí)間的束縛,隨時(shí)隨地享受VR帶來的沉浸式體驗(yàn)。

年后VR行業(yè)大事錄:硬件形態(tài)即將進(jìn)化

IDEALENS配備4核高性能處理器,內(nèi)置32G存儲(chǔ)空間+128G擴(kuò)展能夠滿足絕大多數(shù)游戲和影視愛好者對(duì)硬件配備的剛性需求,連續(xù)6小時(shí)的續(xù)航更是可以滿足用戶在戶外、長(zhǎng)短途旅行中暢快體驗(yàn)虛擬世界的樂趣。

據(jù)悉,IDEALENS后續(xù)推出的產(chǎn)品也將繼續(xù)保持120°視角與2.5K的畫質(zhì),在性能方面不斷突破,帶動(dòng)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的整體提升。

總結(jié):硬件發(fā)展遇瓶頸,VR一體機(jī)逐漸成為新趨勢(shì),引領(lǐng)VR硬件的發(fā)展。

誠然硬件本身只是載體,其實(shí)最終能決定VR命運(yùn)的依然是內(nèi)容。當(dāng)然,更好的硬件形態(tài)帶來的體驗(yàn)同時(shí)也是內(nèi)容展現(xiàn)必不可少的渠道。不管分辨率、感應(yīng)速度、眩暈、分辨率等等問題都逐漸在解決,剩下的就是內(nèi)容和產(chǎn)品。當(dāng)然,各家品牌在內(nèi)容上拼命追逐開發(fā)者的同時(shí),硬件層次上的比拼同樣是另一場(chǎng)較量。誰能帶來形態(tài)和配置上更具優(yōu)勢(shì)的VR一體機(jī),那么在接下來一段時(shí)間內(nèi)則有機(jī)會(huì)依托硬件獲得更好的內(nèi)容支持。

年后VR行業(yè)大事錄:硬件形態(tài)即將進(jìn)化

不過目前VR還尚處于發(fā)展初期,主要的應(yīng)用場(chǎng)景仍然在游戲和視頻,因?yàn)閯傂璨拍軌虼偈巩a(chǎn)品更快速的落地化。那么,種種跡象都表明在2016 VR元年的伊始,硬件快速進(jìn)入一體機(jī)形態(tài)和內(nèi)容的資源爭(zhēng)搶,想來才是今年VR的核心之戰(zhàn)。

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