德勤發(fā)布的最新報告稱,2016年全球虛擬現(xiàn)實(VR)市場有望突破10億美元,超過250萬部虛擬現(xiàn)實設(shè)備將被出售。
德勤稱,盡管VR市場面臨著諸如因設(shè)備引起的眼睛疲勞等技術(shù)壁壘,但發(fā)展前景依然較好,預(yù)計VR硬件市場將達到7億美元,軟件市場將達到3億美元。德勤稱,VR技術(shù)將應(yīng)用于消費者和企業(yè)領(lǐng)域,2016年預(yù)計大部分VR商業(yè)活動都將聚焦于視頻游戲,不過VR技術(shù)在教育、防御、衛(wèi)生、體育和媒體等產(chǎn)業(yè)也將發(fā)揮作用。
在國際消費類電子產(chǎn)品展覽會(CES)上,微軟、臉譜網(wǎng)的Oculus、HTC、PlayStation、諾基亞和索尼等公司都推出了最新的VR設(shè)備。英國初創(chuàng)公司Rebellion也宣布追加投資500萬美元用于研發(fā)一款VR游戲設(shè)備。
據(jù)其他研究顯示,到2020年VR市場將飛速發(fā)展。市場研究機構(gòu)TrendForce預(yù)測,到2020年,VR市場價值將達到700億美元,其中硬件設(shè)備市場達到200億美元,軟件市場達到500億美元。Digi-Capital公司預(yù)測到2020年VR市場規(guī)模達到300億美元。Gartner 2015年發(fā)布的《技術(shù)成熟度曲線》報告稱,經(jīng)過5~10年,VR市場將發(fā)展成為主流。