近日,在拉斯維加斯舉行的CES 2016國際消費(fèi)類電子產(chǎn)品展覽會(huì)上,大朋VR一舉推出首款VR一體機(jī)M2,驚爆CES現(xiàn)場。業(yè)內(nèi)人士稱,這的確是大朋VR一貫低調(diào)做產(chǎn)品的風(fēng)格,M2亮相給大家足夠大的驚喜。
M2體驗(yàn):手機(jī)盒子沒有可比性
CES現(xiàn)場,體驗(yàn)者Jerome向記者表示“這是我想象中的VR,沉浸并且自由,手機(jī)盒子無法和它比較的,哪怕有些人覺得Gear VR不錯(cuò),但它受到了手機(jī)的限制,就像戴著防風(fēng)眼鏡去體驗(yàn),M2一體機(jī)不會(huì)有這個(gè)問題,沉浸感很強(qiáng)。”
M2采用了三星的OLED屏幕,分辨率達(dá)到2K。相關(guān)人員稱,M2的像素點(diǎn)轉(zhuǎn)換時(shí)間會(huì)被控制在1ms以內(nèi),這一點(diǎn)是LCD屏幕辦不到的事情,LCD面板像素點(diǎn)的轉(zhuǎn)換時(shí)間有10ms的延遲。
大朋VR在國內(nèi)產(chǎn)品市場的占有率超過63%,龐大的用戶基數(shù)不僅幫助大朋VR更快的成長,也讓其得到更多的產(chǎn)品創(chuàng)新靈感。大朋VR CEO陳朝陽表示,大朋VR會(huì)為消費(fèi)者負(fù)責(zé),產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過程,得到了很多寶貴建議,我們將用戶的智慧一并融納產(chǎn)品中,M2是大朋VR與廣大用戶共同努力的結(jié)果。
核心團(tuán)隊(duì):真正為開發(fā)者考慮的技術(shù)創(chuàng)新
大朋VR的首席技術(shù)官呂鐵漢博士畢業(yè)于美國普林斯頓大學(xué),曾在因特爾公司擔(dān)任核心算法團(tuán)隊(duì)管理。他帶領(lǐng)大朋VR核心團(tuán)隊(duì)完成了SDK創(chuàng)新,實(shí)現(xiàn)多平臺(tái)兼容。
國內(nèi)游戲開發(fā)者在CES上表示,大朋VR的技術(shù)支持力度很大,SDK解決了很多制約VR開發(fā)者應(yīng)用的難題。在官方公布的SDK支持內(nèi)容里,著重提到了關(guān)于異步時(shí)間卷曲、畸變矯正、陀螺儀飄移矯正等技術(shù)問題。
大朋VR已經(jīng)與全球領(lǐng)先的核心處理器和芯片廠商ARM公司達(dá)成全球戰(zhàn)略合作。呂鐵漢介紹稱,大朋VR是唯一一個(gè)向ARM公司提出處理器適配優(yōu)化方案的國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備廠商。他表示,ARM公司對(duì)大朋VR提供了Front buffer和Context priority的支持。這對(duì)asynchronous time warping是關(guān)鍵的Multiview rendering支持。
業(yè)內(nèi)專家提到,ARM和大朋VR核心團(tuán)隊(duì)的合作,解決了很關(guān)鍵的VR難題,他們的技術(shù)方案可以顯著減少VR渲染的GPU運(yùn)算量,這對(duì)開發(fā)者來說,有很大的吸引力。
技術(shù)之外,內(nèi)容為王
從剛剛結(jié)束的中國首屆VR游戲開發(fā)者大賽可以看出,內(nèi)容將是未來VR戰(zhàn)場的主要火力點(diǎn)。大朋VR主辦這樣的賽事,旨在提前布局內(nèi)容市場,搶占先機(jī)。行業(yè)分析人士提出“M2不會(huì)孤單上市,大朋為此準(zhǔn)備了足夠多的內(nèi)容體驗(yàn),就業(yè)內(nèi)透露的消息顯示,至少200多個(gè)開發(fā)者團(tuán)隊(duì)已經(jīng)和大朋VR達(dá)成合作意向,同時(shí),大朋用了足夠的時(shí)間來打磨M2,這讓消費(fèi)者很期待它正式和大家見面。”
據(jù)了解,M2將于2016年上半年于北京舉行首發(fā)會(huì)。2016年也是VR行業(yè)的爆發(fā)年,希望大朋VR繼續(xù)堅(jiān)守用心做產(chǎn)品的觀念,這才是一個(gè)企業(yè)強(qiáng)大的原動(dòng)力。