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大朋VR再放大招 M2一體機驚爆CES

   時間:2016-01-08 10:04:48 來源:砍柴網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

近日,在拉斯維加斯舉行的CES 2016國際消費類電子產(chǎn)品展覽會上,大朋VR一舉推出首款VR一體機M2,驚爆CES現(xiàn)場。業(yè)內(nèi)人士稱,這的確是大朋VR一貫低調(diào)做產(chǎn)品的風格,M2亮相給大家足夠大的驚喜。

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M2體驗:手機盒子沒有可比性

CES現(xiàn)場,體驗者Jerome向記者表示“這是我想象中的VR,沉浸并且自由,手機盒子無法和它比較的,哪怕有些人覺得Gear VR不錯,但它受到了手機的限制,就像戴著防風眼鏡去體驗,M2一體機不會有這個問題,沉浸感很強。”

M2采用了三星的OLED屏幕,分辨率達到2K。相關人員稱,M2的像素點轉換時間會被控制在1ms以內(nèi),這一點是LCD屏幕辦不到的事情,LCD面板像素點的轉換時間有10ms的延遲。

大朋VR在國內(nèi)產(chǎn)品市場的占有率超過63%,龐大的用戶基數(shù)不僅幫助大朋VR更快的成長,也讓其得到更多的產(chǎn)品創(chuàng)新靈感。大朋VR CEO陳朝陽表示,大朋VR會為消費者負責,產(chǎn)品的設計過程,得到了很多寶貴建議,我們將用戶的智慧一并融納產(chǎn)品中,M2是大朋VR與廣大用戶共同努力的結果。

核心團隊:真正為開發(fā)者考慮的技術創(chuàng)新

大朋VR的首席技術官呂鐵漢博士畢業(yè)于美國普林斯頓大學,曾在因特爾公司擔任核心算法團隊管理。他帶領大朋VR核心團隊完成了SDK創(chuàng)新,實現(xiàn)多平臺兼容。

國內(nèi)游戲開發(fā)者在CES上表示,大朋VR的技術支持力度很大,SDK解決了很多制約VR開發(fā)者應用的難題。在官方公布的SDK支持內(nèi)容里,著重提到了關于異步時間卷曲、畸變矯正、陀螺儀飄移矯正等技術問題。

大朋VR已經(jīng)與全球領先的核心處理器和芯片廠商ARM公司達成全球戰(zhàn)略合作。呂鐵漢介紹稱,大朋VR是唯一一個向ARM公司提出處理器適配優(yōu)化方案的國內(nèi)虛擬現(xiàn)實設備廠商。他表示,ARM公司對大朋VR提供了Front buffer和Context priority的支持。這對asynchronous time warping是關鍵的Multiview rendering支持。

業(yè)內(nèi)專家提到,ARM和大朋VR核心團隊的合作,解決了很關鍵的VR難題,他們的技術方案可以顯著減少VR渲染的GPU運算量,這對開發(fā)者來說,有很大的吸引力。

技術之外,內(nèi)容為王

從剛剛結束的中國首屆VR游戲開發(fā)者大賽可以看出,內(nèi)容將是未來VR戰(zhàn)場的主要火力點。大朋VR主辦這樣的賽事,旨在提前布局內(nèi)容市場,搶占先機。行業(yè)分析人士提出“M2不會孤單上市,大朋為此準備了足夠多的內(nèi)容體驗,就業(yè)內(nèi)透露的消息顯示,至少200多個開發(fā)者團隊已經(jīng)和大朋VR達成合作意向,同時,大朋用了足夠的時間來打磨M2,這讓消費者很期待它正式和大家見面。”

據(jù)了解,M2將于2016年上半年于北京舉行首發(fā)會。2016年也是VR行業(yè)的爆發(fā)年,希望大朋VR繼續(xù)堅守用心做產(chǎn)品的觀念,這才是一個企業(yè)強大的原動力。

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