上周四(11月5日),2015 “中國論壇”在韓國首爾舉行,樂視作為國內唯一受邀互聯(lián)網企業(yè)前往,與韓國國務總理黃教安、中國駐韓大使邱國洪、韓國日報社會長Seung Myung-ho等700余位中韓政界、商界、學界等代表共同分享了樂視獨有的生態(tài)模式和全球化戰(zhàn)略。
中國駐韓大使邱國洪
“中國論壇”是目前韓國唯一的以中國為核心的國際論壇,2012年由韓國日報正式創(chuàng)立,對中韓兩國經濟、貿易交流有著重要的意義。“中韓兩國關系進入1992年建交以來的最好時期”,中國駐韓大使邱國洪表示,“兩國已經建立了政治互信,經貿合作與人文交流也日益加深”。
左二:韓國國務總理 黃教安; 右二:樂視網CTO&樂視云計算有限公司董事長 楊永強左一:韓國日報社會長Seung Myung-ho
本次論壇以“轉折期的中國經濟,機會和挑戰(zhàn)”為主題,邀請到中國國民經濟研究所所長樊綱、韓國Near財團理事長Chung Duck-koo、香港中文大經濟學教授宋錚等嘉賓出席并發(fā)表講話。樂視網CTO、樂視云計算有限公司董事長楊永強以樂視自身模式為例,深度解析了新時期下中國互聯(lián)網企業(yè)的發(fā)展與探索。
樂視是唯一受邀互聯(lián)網企業(yè)
互聯(lián)網的發(fā)展極大地促進了中國經濟的繁榮、改變了人們的生活,互聯(lián)網已成為中國國家經濟發(fā)展的重要驅動力,而互聯(lián)網創(chuàng)新模式下的中國企業(yè)也創(chuàng)造了與傳統(tǒng)企業(yè)不一樣的新玩法。
樂視生態(tài)的核心就是用戶,楊永強介紹說,樂視是全球第一家推出自有品牌電視機的互聯(lián)網公司,樂視超級電視的推出,從硬件盈利導向服務盈利,讓價格不再成為用戶選擇智能電視的門檻,有效地推動了中國智能電視的普及和發(fā)展。今年6月,樂視超級手機上市,創(chuàng)造了10萬臺1秒售罄的記錄,而上個月剛剛推出的全新旗艦機型超級手機樂1s,通過生態(tài)補貼硬件,將“頂尖Helio X10處理器、3G內存+32G儲存、5.5寸inCell屏”等旗艦機配置在一部千元機上全部實現(xiàn),一周內預約量突破1100萬、首發(fā)當天銷售量突破55萬。高銷量不僅來自于產品的高品質,更因為樂視生態(tài)服務對消費者觀念的改變。
樂視以互聯(lián)網生態(tài)為基礎,內容生態(tài)、大屏生態(tài)、手機生態(tài)、汽車生態(tài)、體育生態(tài)、互聯(lián)網金融生態(tài)等七個子生態(tài)共同構成開放的閉環(huán)生態(tài)系統(tǒng)。價值鏈的垂直整合取代專業(yè)化分工,打破創(chuàng)新壁壘和鴻溝,提供個性化產品和服務,更精準地實現(xiàn)用戶價值;價值鏈各環(huán)節(jié)協(xié)同共鳴,環(huán)節(jié)間產生化學反應,通過業(yè)務模式的多樣化形成盈利模式多樣化。
會上,中國國民經濟研究所所長樊綱指出,當前中國正處于一個商業(yè)周期的衰退期,面臨產能過剩、經濟緊縮等問題,國家將采取必要的重組來應對經濟增長的放緩,保證可持續(xù)發(fā)展,同時他認為未來的增長需要靠財政改革、技術創(chuàng)新以及環(huán)境保護等措施拉動。相比傳統(tǒng)的商業(yè)模式,楊永強指出,樂視相信垂直整合的生態(tài)將戰(zhàn)勝專業(yè)化分工,以用戶為核心的開放閉環(huán)生態(tài)才能不斷創(chuàng)造出新的價值、不會被時代所淘汰,可持續(xù)的發(fā)展需要的不僅是創(chuàng)新更要開放。
樂1s搭載的EUI 5.5系統(tǒng)將獨創(chuàng)的三大桌面擴展至多個,用戶在桌面層級就能獲取視頻、應用、新聞等內容,這些平臺不僅是樂視自有的內容供給,也開放給第三方的應用合作伙伴,將這些優(yōu)質的內容整合起來提供給用戶。同時系統(tǒng)與應用是深層打通的,比如用戶通過樂視應用商店下載游戲和應用,能夠獲得比第三方商店更為穩(wěn)定流暢的體驗,賬號也無需單獨注冊,使用樂視賬號就能一鍵登錄。
云存儲與手游相結合,將為國內手游分發(fā)領域開啟云游戲時代,這也有賴于樂視云計算的強大技術支撐。樂視云擁有技術領先的全面支持 4K 和 H.265 新一代視頻技術的中立的企業(yè)級視頻云開放平臺,全球范圍擁有 600 個 CDN 節(jié)點、10Tbps 出口帶寬,為用戶打造多元、清晰、流暢的視頻播放體驗,為各行各業(yè)提供視頻服務平臺和技術資源,在樂視“平臺+內容+終端+應用”生態(tài)中的戰(zhàn)略布局作為平臺層面,是樂視全球化戰(zhàn)略平臺先行的主導者。
韓企點贊樂視生態(tài)
楊永強介紹,樂視以香港、印度和美國為開端,率先發(fā)展內容的全球化;隨著超級電視成功登陸香港市場,樂視的不同終端也將進軍全球市場;樂視超級汽車與北汽、阿斯頓馬丁的合作也拉開了全球市場的序幕。目前,樂視”北洛硅“戰(zhàn)略已初見成效:應用實施在北京;媒體、娛樂產品制作與合作在洛杉磯;技術創(chuàng)新在硅谷,“北京、洛杉磯、硅谷——是分別代表著互聯(lián)網、藝術、科技的三個城市,是驅動全球經濟的三大引擎”。
楊永強認為,韓國的娛樂文化內容在亞洲具有廣泛的影響力,而樂視云憑借樂視的強大生態(tài)能力,能夠將全景直播,VR,用戶,營銷,多屏等多種合作模式助力韓國文化的傳輸落地,促進兩國內容產業(yè)的發(fā)展;韓國也是游戲大國,韓游出口額占整個“韓流”文化輸出的50%,游戲產業(yè)已成為國民經濟的支柱之一。韓游對中國游戲的發(fā)展也產生了深遠的影響,隨著國內游戲市場的逐漸成熟,越來越多的中國游戲進入韓國市場,而韓國游戲與中國公司的合作也不僅局限于簡單的發(fā)行推廣。在游戲方面,樂視應用商店、游戲中心通過幾年來的精細化運營,在TV和手機端聚集了一批高質量的游戲玩家,《拳皇97》《大話西游》等知名游戲大作都選擇樂視平臺進行首發(fā)并獲得眾多玩家青睞;此外,樂視強大的內容生態(tài),涵蓋視頻、影視、體育、音樂等各個方面,擁有最大的互聯(lián)網影視資源庫及體育版權庫,希望未來在游戲研發(fā)、運營、發(fā)行等領域能夠與韓國優(yōu)秀的游戲企業(yè)產生更深層面的合作,跨地域共筑多屏游戲娛樂生態(tài)。
此前,樂視與韓國專業(yè)從事視頻服務的領軍企業(yè)APOLLO PNC公司合作,借助樂視云將其旗下The K平臺的綜藝、娛樂等內容引入并發(fā)行到中國乃至全球數(shù)百家渠道,共同打造內容匯聚發(fā)行的新生態(tài)。
對于樂視的垂直整合的高效生態(tài)和全球化的戰(zhàn)略布局,韓國領導人和企業(yè)代表都表示了高度的關注和認可,韓國知名游戲公司代表對于樂視生態(tài)的研發(fā)和渠道能力表示了濃厚的興趣,與樂視網CTO楊永強就未來在游戲產業(yè)的合作意向進行了深度交流。在中韓兩國戰(zhàn)略合作伙伴關系日益深化,經貿關系發(fā)展迅速的背景下,期待不久之后,樂視將與亞洲的合作伙伴攜手帶來更大的顛覆與創(chuàng)新。