7月30日下午消息,暴風(fēng)科技CEO馮鑫在暴風(fēng)魔鏡溝通會(huì)上表示,暴風(fēng)科技在經(jīng)歷30多個(gè)漲停后,連他自己都覺(jué)得股價(jià)太高。不過(guò)他認(rèn)為投資者看好暴風(fēng)的原因有兩個(gè),一個(gè)是潮流,一個(gè)是稀缺。
馮鑫最近在各種場(chǎng)合開(kāi)場(chǎng)白總是會(huì)提到暴風(fēng)科技的股價(jià),這也是最被記者所關(guān)心的問(wèn)題。在經(jīng)歷了30多個(gè)瘋狂漲停以后,暴風(fēng)科技股價(jià)在復(fù)牌后一路下跌,今日收盤(pán)報(bào)收130元,離最高點(diǎn)327元已跌去大半。
馮鑫認(rèn)為在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)暴風(fēng)科技受投資者追捧的原因一個(gè)是潮流,一個(gè)是稀缺。除了暴風(fēng)科技在視頻領(lǐng)域打造的DT大娛樂(lè)的戰(zhàn)略外,暴風(fēng)魔鏡也是馮鑫非常倚重的項(xiàng)目。
他認(rèn)為在今年第四季度VR領(lǐng)域?qū)⒊霈F(xiàn)重要拐點(diǎn)。而暴風(fēng)不去拼體力去做人人都去做的事情,而是選擇在潛力市場(chǎng)發(fā)力。馮鑫也將暴風(fēng)魔鏡形容為一個(gè)“在角落里的盛世”。
對(duì)于暴風(fēng)魔鏡這款產(chǎn)品,目前已經(jīng)出到了第三代。雖然此前曾有消息透露,暴風(fēng)魔鏡內(nèi)部正在研發(fā)類(lèi)似于Oculus的基于電腦的產(chǎn)品,不過(guò)馮鑫明確表示魔鏡依然會(huì)堅(jiān)定的走在移動(dòng)的路上,即暴風(fēng)魔鏡目前采用的插入智能手機(jī)的盒子式的產(chǎn)品。
馮鑫在現(xiàn)場(chǎng)闡述了自己對(duì)VR領(lǐng)域的六個(gè)預(yù)測(cè):
1、今年第四季度VR領(lǐng)域拐點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)。他的依據(jù)是,當(dāng)單款游戲月活躍到30萬(wàn)的時(shí)候,主流產(chǎn)品可獲得200萬(wàn)流水,產(chǎn)生約30-100萬(wàn)收入,便可以進(jìn)入一個(gè)拐點(diǎn)。而目前魔鏡月活已達(dá)10來(lái)萬(wàn)。
2、未來(lái)18月之內(nèi),出現(xiàn)兩到三款爆品游戲。
3、未來(lái)能夠做出好產(chǎn)品的依然是傳統(tǒng)游戲廠商和傳統(tǒng)視頻公司。
4、配套的輸入設(shè)備將成為競(jìng)爭(zhēng)點(diǎn)之一,如體感設(shè)備、速度傳感、定位追蹤等。
5、移動(dòng)VR游戲會(huì)成主流。
6、游戲里的虛擬人生、模擬社交類(lèi)游戲會(huì)是VR領(lǐng)域未來(lái)最流行的游戲。
馮鑫還公布了暴風(fēng)魔鏡最新的數(shù)據(jù),截至目前暴風(fēng)魔鏡有30萬(wàn)+用戶(hù),2萬(wàn)+日活,30分鐘平均使用時(shí)常。