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Xbox創(chuàng)始人布朗稱蘋果可輕松摧毀微軟Xbox業(yè)務(wù)

   時(shí)間:2013-02-14 11:23:01 來源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

北京時(shí)間2月14日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,微軟第一代Xbox游戲機(jī)項(xiàng)目的創(chuàng)始人奈特布朗(Nat Brown)最近在其博客上寫道,微軟曾經(jīng)利用Xbox嚴(yán)重打擊了蘋果,但是現(xiàn)在蘋果有可能徹底摧毀微軟的那項(xiàng)業(yè)務(wù)。

布朗寫道:“如果蘋果愿意的話,它只需為Apple TV推出一個(gè)開放式的應(yīng)用/游戲生態(tài)系統(tǒng)并且價(jià)格相對(duì)要便宜30%的話,它就可以完勝PS、Wii U和Xbox。我自己已經(jīng)在iOS平臺(tái)上賺了不少錢,我將是第一批為Apple TV編寫應(yīng)用程序的人,我知道我肯定會(huì)賺錢。”

布朗稱,對(duì)于微軟來說,過去的5年的一段痛苦的經(jīng)歷,因?yàn)樗茨軐?shí)現(xiàn)創(chuàng)新以及利用象Kinect那樣的潛在創(chuàng)新獲得收入,以及進(jìn)一步擴(kuò)大它對(duì)家庭娛樂生態(tài)系統(tǒng)的了解。

布朗寫道:“Xbox最主要的問題是缺乏功能上的、持續(xù)增長的平臺(tái)生態(tài)系統(tǒng),供小開發(fā)商向Xbox客戶出售數(shù)字/網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容。”

雖然微軟啟動(dòng)了一項(xiàng)開發(fā)者計(jì)劃,但是微軟的應(yīng)用商店卻讓那些應(yīng)用很難被用戶發(fā)現(xiàn)。Xbox的另一個(gè)問題是,用戶體驗(yàn)不怎么樣。

布朗說:“因此,由于這兩個(gè)關(guān)鍵問題的緣故,我預(yù)計(jì)微軟肯定會(huì)在這個(gè)領(lǐng)域遭遇巨大的失敗。這真是令我感到悲傷。”

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