11月20日,《天書奇談》正式宣布終極封測,這是一款由千橡互動游戲中心自主研發(fā)的網(wǎng)游產(chǎn)品,由用戶自己選擇使用網(wǎng)頁或客戶端登錄游戲。此款產(chǎn)品在今年6月份正式對外曝光,并在11月獲得了ChinaJoy年度最佳WebGame獎項。其獨有的“跨界”功能模糊了網(wǎng)頁游戲與傳統(tǒng)大型網(wǎng)游的界限,使得玩家可以自主選擇游戲方式,“上班網(wǎng)頁端,下班客戶端”成為其最受歡迎的設(shè)計。
千橡互動CEO陳一舟先生在接受記者采訪時表示,目前公司網(wǎng)游業(yè)務(wù)不會受到金融危機(jī)的波及,網(wǎng)游產(chǎn)品擁有廉價的娛樂功能、高效率的現(xiàn)金流,與中國內(nèi)地的龐大互聯(lián)網(wǎng)用戶群相得益彰,反而在當(dāng)前形勢下有機(jī)會快速增長。陳一舟稱,千橡互動在下一階段仍將繼續(xù)收購或者代理優(yōu)秀網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品、持續(xù)加強(qiáng)研發(fā)運營能力,以《天書奇談》為代表的自主研發(fā)網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品也將陸續(xù)推出。
自2008年4月,千橡互動宣布獲得軟銀4.3億美金融資后,并沒有像外界估計的那樣,揮舞支票到處挖人和收購。實際上,在2006年底千橡重大調(diào)整之后,陳一舟一直強(qiáng)調(diào)“少就是多,慢就是快”,業(yè)務(wù)擴(kuò)張要抓核心業(yè)務(wù),人才招聘要匯聚精英。日前在某頒獎典禮上,互聯(lián)網(wǎng)通信和娛樂成為陳一舟反復(fù)提到的話題。業(yè)內(nèi)人士分析,從千橡現(xiàn)在的業(yè)務(wù)劃分上來看,貓撲和校內(nèi)兩大社區(qū)集群將作為千橡通信業(yè)務(wù)的核心,而娛樂應(yīng)用則主要落在游戲中心的網(wǎng)游板塊上。
陳一舟對記者說:“千橡互動將繼續(xù)依托貓撲和校內(nèi)兩大社區(qū)集群,持續(xù)擴(kuò)大網(wǎng)頁游戲業(yè)務(wù)規(guī)模,并將盡快推動運營平臺的搭建完成。”網(wǎng)游與社區(qū)的結(jié)合,是2008年被游戲行業(yè)的人反復(fù)提到的話題,千橡擁有別人無法比擬的優(yōu)勢——貓撲網(wǎng)和校內(nèi)網(wǎng)?!拔覀兊木W(wǎng)游業(yè)務(wù)一定能做大。”陳一舟的信心不僅僅源自擁有中國最龐大、最具活力的互聯(lián)網(wǎng)用戶群,還因為千橡互動擁有一支強(qiáng)大的研發(fā)團(tuán)隊,中國最大、最知名的網(wǎng)頁游戲《貓游記》就出自這群年輕人之手。據(jù)相關(guān)人士介紹,目前千橡游戲中心的研發(fā)團(tuán)隊已經(jīng)超過百人,同時有三款以上網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品處于研發(fā)中。
有數(shù)據(jù)顯示,2008年一年就有上百款網(wǎng)頁游戲出現(xiàn),由于進(jìn)入門檻很低,十幾個人、七八個月,就可以推出一款網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品。但同時,由于盈利能力尚未形成規(guī)?;?、開發(fā)團(tuán)隊水平良莠不齊,大多數(shù)網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品運營狀況不佳。而金融危機(jī)的到來,使得這些小團(tuán)隊的融資進(jìn)一步出現(xiàn)困難。
談到目前網(wǎng)頁游戲行業(yè)的狀況,陳一舟引用了巴菲特的那句名言:“大勢如潮涌,潮退之時才能看出誰在裸泳?!鼻鸹釉趫F(tuán)隊、技術(shù)、資金、用戶四個方面擁有巨大優(yōu)勢,使得陳一舟對公司網(wǎng)游業(yè)務(wù)的未來充滿信心。