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金山低調(diào)發(fā)布網(wǎng)游大片《劍俠世界》

   時(shí)間:2008-11-03 10:26:24 來(lái)源:PCHOME作者:佚名編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

2008年10月14日,北京。金山軟件(HK3888)首次正式向外界公布公司08年重量級(jí)產(chǎn)品《劍俠世界》內(nèi)測(cè)在線人數(shù)達(dá)29.84萬(wàn),并將于2天后正式迎來(lái)公測(cè)。這意味著繼08年神話題材網(wǎng)游作品《封神榜2》公測(cè)成功之后,金山悄然拉開(kāi)了劍俠系列作品《劍俠世界》攻城掠地的序幕。在溝通會(huì)上,金山公司董事長(zhǎng)兼CEO求伯君低調(diào)亮相,求伯君表示,《劍俠世界》自6月6日正式內(nèi)測(cè)以來(lái)取得的成績(jī),已經(jīng)成為金山進(jìn)入游戲行業(yè)以來(lái)最成功作品,“很滿意《劍俠世界》目前的表現(xiàn),一款產(chǎn)品只有宣布公測(cè)才代表著這款產(chǎn)品正式推向市場(chǎng),《劍俠世界》仍有強(qiáng)勁的后勁”,“公測(cè)之后,金山也將啟動(dòng)多種形式的大規(guī)模推廣活動(dòng),我們希望未來(lái)將《劍俠世界》打造成金山最成功也最穩(wěn)定的游戲作品”。業(yè)界人士認(rèn)為,《劍俠世界》內(nèi)測(cè)近30萬(wàn)人峰值在線,已經(jīng)創(chuàng)下了08年國(guó)內(nèi)發(fā)布的所有網(wǎng)游作品內(nèi)測(cè)在線的最好成績(jī)。

據(jù)悉,《劍俠世界》是一款武俠題材的大型多人在線游戲,系中國(guó)武俠第一品牌劍俠情緣系列作品之一,由金山西山居《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版1》原班人馬歷時(shí)三年打造而成。該游戲延續(xù)了“劍俠情緣”系列作品主要故事脈絡(luò)和門派人物,測(cè)試以來(lái)備受“劍俠”老玩家喜愛(ài)。《劍俠世界》不僅沿襲了《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版1》的主體風(fēng)格,也有更多創(chuàng)新,同時(shí)開(kāi)放少林、武當(dāng)、峨眉等十二大門派,一陽(yáng)指、乾坤大挪移、凌波微步等各式金庸古龍武俠小說(shuō)里耳熟能詳?shù)奈淞纸^學(xué)將一一展現(xiàn),由《九州》簽約作者撰寫(xiě)的游戲120萬(wàn)字武俠劇情和36種職業(yè)人生體驗(yàn)更是營(yíng)造了一個(gè)真實(shí)的武俠虛擬江湖。

談及《劍俠世界》的內(nèi)測(cè)情況,金山董事長(zhǎng)兼CEO求伯君表示,“測(cè)試階段的成績(jī)比預(yù)期要好一些,優(yōu)秀的作品仍然受到玩家的追捧,依然有巨大的市場(chǎng)前景”。求伯君對(duì)記者表示,與以往不同,《劍俠世界》自6月6日以來(lái)4個(gè)月的開(kāi)放性測(cè)試期中,金山在營(yíng)銷上進(jìn)行了更有針對(duì)性的市場(chǎng)推廣,核心人群主要面向劍俠情緣老用戶群體,并未高舉高打, “更像利用精確的制導(dǎo)導(dǎo)彈來(lái)轟炸我們的目標(biāo),而對(duì)于曾經(jīng)玩過(guò)劍俠情緣系列作品的玩家群體而言,我們顯然更為了解,拉新成本要低很多。策略得當(dāng)”。據(jù)了解,截止到公測(cè)前,《劍俠世界》現(xiàn)在每天有超過(guò)100萬(wàn)的玩家登陸,每天的活躍賬號(hào)高達(dá)近300萬(wàn)?!秳b世界》背后劍俠情緣這個(gè)品牌展現(xiàn)了強(qiáng)大的號(hào)召力,與此同時(shí),持續(xù)改進(jìn)不斷優(yōu)化的游戲本身的品質(zhì)也得到了玩家認(rèn)同。

問(wèn)及網(wǎng)游行業(yè)每年發(fā)布150多款各類游戲作品,競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈以及所謂的互聯(lián)網(wǎng)‘冬天’時(shí),求伯君表示,“《劍俠世界》內(nèi)測(cè)火爆的情況來(lái)看,更加驗(yàn)證了網(wǎng)游作品還是體驗(yàn)型產(chǎn)品,產(chǎn)品好不好玩起到了決定性作用,根據(jù)本土文化題材改變而來(lái)的優(yōu)秀的作品仍然賣座,會(huì)得到用戶的支持和喜愛(ài)。”與此同時(shí),求伯君不認(rèn)為目前所謂的‘冬天’會(huì)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)造成多大的影響,“網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)越來(lái)越受到年輕人的喜愛(ài),成為一種普及型的低消費(fèi)娛樂(lè)方式,‘冬天’對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲影響不大,好的作品依然會(huì)取得好的成績(jī)。”

此前,金山發(fā)布08年第二季度的財(cái)報(bào)時(shí),金山曾表示,《劍俠世界》強(qiáng)勁增長(zhǎng)勢(shì)頭會(huì)在第三季度全數(shù)反映出來(lái)。因此,在今年下半年金山網(wǎng)游的收益將會(huì)更好。因此業(yè)界對(duì)于《劍俠世界》的成績(jī)也一直充滿想象,而此次金山正面公布內(nèi)測(cè)成績(jī)也是首次給出了答案,而攜近30萬(wàn)在線人數(shù)正式公測(cè),也促使《劍俠世界》成為08年最‘賣座’游戲作品之一。業(yè)內(nèi)人士分析稱,對(duì)于金山而言,《劍俠世界》作為金山2D作品的巔峰之作,是對(duì)金山03年以來(lái)網(wǎng)游成績(jī)的一次總結(jié),而緊隨其后推出的《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版3》則代表著金山從2D作品跨越到3D作品的全新時(shí)代。08年對(duì)于金山而言,意味著一個(gè)承上啟下時(shí)代的開(kāi)啟,而《劍俠世界》內(nèi)測(cè)的成功,無(wú)疑為這個(gè)開(kāi)啟置入了一個(gè)加速成長(zhǎng)的高速引擎。

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