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中國(guó)新興社交網(wǎng)站定位不只開心更要有“雄心”

   時(shí)間:2008-10-30 12:20:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

據(jù)昨日日經(jīng)BP社報(bào)道,在中國(guó),社交游戲凝聚的SNS網(wǎng)站,如開心網(wǎng)kaixin001.com、社交游戲shejiao.com等在白領(lǐng)人群中火爆一時(shí)。

表面上看,這是因?yàn)榫W(wǎng)站游戲功能(或其他功能)開發(fā)需要更有吸引力。但從根本上說,這反映出國(guó)內(nèi)sns網(wǎng)站戰(zhàn)略發(fā)展的一個(gè)誤區(qū):沒有充分理解SNS社交網(wǎng)絡(luò)的核心定位——“社交”。

SNS網(wǎng)站,中文一般稱為社交網(wǎng)站,是基于社會(huì)網(wǎng)絡(luò)關(guān)系系統(tǒng)思想建立的網(wǎng)絡(luò)虛擬社交網(wǎng)絡(luò)。按照六度分隔理論,每個(gè)個(gè)體的社交圈都不斷放大,最后成為一個(gè)大型網(wǎng)絡(luò)。后來有人根據(jù)這種理論,創(chuàng)立了面向社會(huì)性網(wǎng)絡(luò)的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù),通過“熟人的熟人”來進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)社交拓展,比如ArtComb、Friendster、Wallop和adoreme 等。

現(xiàn)在一般所謂的SNS,則其含義已經(jīng)遠(yuǎn)不止“熟人的熟人”的層面。比如根據(jù)用戶經(jīng)歷凝聚(如Facebook、校內(nèi)),根據(jù)空間主題凝聚(如Qzone、百度空間),根據(jù)社交游戲凝聚(如開心網(wǎng)、社交游戲)等,都納入了“SNS”的范疇。

現(xiàn)在問題的關(guān)鍵在于,以凝聚用戶的主題在吸引用戶注冊(cè)后,只能滿足用戶的新奇性,其凝聚性還不夠強(qiáng)烈,缺乏使用戶把該網(wǎng)站作為其網(wǎng)絡(luò)社交基礎(chǔ)平臺(tái)的歸屬感。說到根本用戶的社交需求在這些網(wǎng)站沒有得到充分的滿足和放大,支撐人與人之間社交的最基本紐帶——情感交流還沒有能夠在網(wǎng)站功能中得到足夠的傳達(dá)空間。

綜上所述,中國(guó)SNS網(wǎng)站不能只圖“開心一陣子”,不要只模仿國(guó)外網(wǎng)站的“形”,更要學(xué)習(xí)人家調(diào)動(dòng)用戶情感的“神”。從技術(shù)開發(fā)到功能設(shè)計(jì),必須在充分引導(dǎo)和達(dá)成用戶情感交流上做文章,要有把網(wǎng)站擬人化、“開心一輩子”的雄心,才能和用戶一起更長(zhǎng)久地開心。

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