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《黑神話:悟空》引爆國潮,國產(chǎn)游戲成文化傳播新窗口

   時(shí)間:2025-02-11 09:52:50 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

國產(chǎn)3A游戲大作《黑神話:悟空》自2024年8月上線以來,持續(xù)引發(fā)熱潮,不僅全平臺(tái)銷量刷新了中國游戲的歷史紀(jì)錄,其游戲周邊產(chǎn)品也備受玩家追捧,預(yù)售期甚至長達(dá)數(shù)月。這款游戲不僅成為游戲界的焦點(diǎn),更成為展示中國文化的一個(gè)重要窗口,為年輕人提供了一個(gè)接觸和體驗(yàn)中國傳統(tǒng)文化的獨(dú)特平臺(tái)。

隨著《黑神話:悟空》的火爆,其衍生品市場也迎來了春天。游戲科學(xué)公司推出的衍生品品牌“黑神話BlackMyth”在首日開售后,多款產(chǎn)品迅速售罄。在京東自營旗艦店和天貓官方旗艦店中,各類商品琳瑯滿目,包括服裝、玩偶、包袋、配飾等,價(jià)格區(qū)間從18元到499元不等。其中,八戒毛絨掛件和公仔銷量過萬,而499元的火照黑云熾毯也售出了超過2000件。目前,除了少數(shù)剩余商品,大部分周邊產(chǎn)品均處于預(yù)售狀態(tài),發(fā)貨時(shí)間長達(dá)90天至120天。

購買這些周邊產(chǎn)品的主要是年輕玩家,他們或是出于對(duì)游戲的熱愛,或是被游戲中的文化元素所吸引,還有人將其作為禮物贈(zèng)送他人。一位購買了火照黑云熾毯的玩家表示,他非常喜歡這款游戲的美術(shù)設(shè)計(jì),毯子的設(shè)計(jì)在游戲中就讓他感到驚艷,這次購買周邊產(chǎn)品也是為了紀(jì)念和裝飾。另一位玩家則認(rèn)為,這些周邊產(chǎn)品將傳統(tǒng)元素與現(xiàn)代設(shè)計(jì)完美結(jié)合,具有獨(dú)特的動(dòng)態(tài)美感,特別是結(jié)合了佛像、祥云等中國特色元素,很容易與玩家產(chǎn)生情感共鳴。

除了周邊產(chǎn)品的火爆,游戲《黑神話:悟空》還帶火了其取景地。游戲中的佛像原型來自山西新絳縣光村福勝寺的護(hù)法明王,隨著游戲的火爆,這座千年古寺也迎來了大量游客。春節(jié)期間,景區(qū)游客量突破十萬人次,許多游客都是專程來看游戲中三頭六臂的明王形象。同樣因游戲而爆火的還有隰縣小西天景區(qū),春節(jié)期間游客量迅速達(dá)到上限,景區(qū)不得不發(fā)布預(yù)警,提醒游客錯(cuò)峰出行。

游戲中的陜北說書也備受關(guān)注。演唱者熊竹英表示,游戲火了之后,很多年輕人開始關(guān)注陜北說書,這是以前從未有過的現(xiàn)象。他認(rèn)為,這次陜北說書與游戲的結(jié)合是一種很大的成功,通過游戲,年輕人可以更直觀地了解中國傳統(tǒng)文化。熊竹英還表示,他通過這款游戲了解到了很多國內(nèi)知名景區(qū)的文化,認(rèn)為年輕人完全可以通過游戲來了解中國傳統(tǒng)文化。

專業(yè)人士指出,以《黑神話:悟空》為代表的國產(chǎn)游戲提供了娛樂與傳播中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化相結(jié)合的新可能。游戲研究學(xué)者劉夢霏表示,這款游戲在國際一流制作水平的基礎(chǔ)上,融入了中國傳統(tǒng)文化的內(nèi)容,展現(xiàn)出了數(shù)字游戲在塑造文化記憶、營造文化環(huán)境、促進(jìn)文化傳播方面的能力。她認(rèn)為,游戲是傳播傳統(tǒng)文化非常好的助推器,通過最新的技術(shù),真實(shí)的取景能夠在游戲中栩栩如生地表現(xiàn)出來,讓玩家在體驗(yàn)游戲樂趣的同時(shí),也能感受到中國文化的魅力和沖擊。

《黑神話:悟空》的火爆只是近年來國產(chǎn)游戲快速發(fā)展的一個(gè)縮影。數(shù)據(jù)顯示,2024年中國游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)到3257.83億元,同比增長7.53%,游戲用戶規(guī)模也持續(xù)增長。在快速發(fā)展的同時(shí),國產(chǎn)游戲的特色越來越鮮明,涌現(xiàn)出一批以中國傳統(tǒng)文化為內(nèi)核的高質(zhì)量作品。這些作品將傳統(tǒng)文化元素與現(xiàn)代游戲相結(jié)合,讓玩家在享受游戲樂趣的同時(shí),也能深入了解博大精深的中國文化。

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