知名沙盒游戲《圍攻》迎來了它的十歲生日,開發(fā)商Spiderling Studios以一場(chǎng)盛大的周年更新慶典來回饋玩家們的厚愛。這款融合了中世紀(jì)風(fēng)格建造與破壞元素的游戲,讓玩家們?cè)谔摂M世界中盡情揮灑創(chuàng)意,制造各種機(jī)械來完成任務(wù)或投身激烈的戰(zhàn)斗。從精心組裝出完美的機(jī)械造物,到用它摧毀眼前的一切,《圍攻》始終是PC平臺(tái)上最受歡迎的沙盒游戲之一。
Spiderling Studios回顧了《圍攻》的十年歷程,表示這款游戲已經(jīng)從默默無聞發(fā)展成為了一款備受矚目的佳作,并強(qiáng)調(diào)由玩家社區(qū)形成的氛圍讓工作室倍感自豪。展望2025年,工作室表示這將是激動(dòng)人心的一年,《圍攻》及其他項(xiàng)目都有著明確的未來規(guī)劃。此次十周年紀(jì)念更新,工作室特別為核心玩家群體準(zhǔn)備了一系列精彩內(nèi)容,旨在增添游戲的可重玩性,喚起懷舊情懷,并全面提升游戲品質(zhì)。
此次更新中,一項(xiàng)非常實(shí)用的功能尤為引人注目:當(dāng)游戲中物理交互產(chǎn)生的重載導(dǎo)致幀率下降時(shí),時(shí)間尺度滑塊將自動(dòng)調(diào)整。這意味著在戰(zhàn)斗最為激烈、場(chǎng)面最為混亂的時(shí)刻,時(shí)間會(huì)變慢,以確保玩家們能夠享受到更加流暢的游戲體驗(yàn)。Spiderling Studios解釋說,這種效果還有一個(gè)額外的好處,那就是大型爆炸和碰撞場(chǎng)景將自動(dòng)以慢動(dòng)作呈現(xiàn),讓玩家們能夠以極具電影感的方式欣賞破壞場(chǎng)景。
除了新功能外,此次更新還對(duì)游戲中的第二座島嶼托爾布林德的最后一關(guān)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)。Spiderling Studios表示,他們長(zhǎng)期以來一直對(duì)該關(guān)卡的設(shè)計(jì)不太滿意,因此決定對(duì)其進(jìn)行大刀闊斧的改造,將其打造成為更加酷炫、更加刺激的內(nèi)容。現(xiàn)在每座島嶼的最終任務(wù)中,各自的統(tǒng)治者都會(huì)率領(lǐng)軍隊(duì)與玩家們一同在戰(zhàn)場(chǎng)上并肩作戰(zhàn)。
在關(guān)卡設(shè)計(jì)方面,此次更新還對(duì)關(guān)卡計(jì)分板、數(shù)據(jù)追蹤和等級(jí)系統(tǒng)進(jìn)行了全面革新。玩家們的通關(guān)數(shù)據(jù),包括所用時(shí)間、受到的傷害以及“方塊得分”都將被詳細(xì)記錄下來,并且可以與全球其他玩家進(jìn)行比較。其中,“方塊得分”代表了玩家在建造過程中使用的所有物體的總價(jià)值,并經(jīng)過加權(quán)處理,以確保更強(qiáng)大的工具得到相應(yīng)的體現(xiàn)。因此,玩家們需要盡量降低這個(gè)新評(píng)分,以獲得更好的成績(jī)。不過,雖然玩家們?nèi)匀豢梢允褂脧膭?chuàng)意工坊下載的機(jī)械來完成關(guān)卡,但這樣將無法參與排行榜排名。
“經(jīng)典沙盒”模式是此次更新中的另一大亮點(diǎn)。它是原沙盒模式經(jīng)過重新設(shè)計(jì)和調(diào)整規(guī)模后的版本,采用了新的模型和紋理進(jìn)行了改造,并且經(jīng)過調(diào)整以更好地適配如今玩家們更常用的大型機(jī)械。玩家們還可以體驗(yàn)到《圍攻》2015年搶先體驗(yàn)版發(fā)布時(shí)的首個(gè)測(cè)試版本。如果玩家們好奇自發(fā)布以來游戲取得了多大進(jìn)展,可以通過Steam庫(kù)中的“測(cè)試版”標(biāo)簽進(jìn)入體驗(yàn)。
最后,此次十周年更新的收尾內(nèi)容包括引入Steam集換式卡牌以及對(duì)成就系統(tǒng)的全面調(diào)整。Spiderling Studios表示,此次更新總共新增了25項(xiàng)成就,其中一些與《分裂之?!窋U(kuò)展內(nèi)容相關(guān)。同時(shí),工作室還對(duì)“一些趣味性較低的成就”進(jìn)行了改進(jìn),并移除了一些不受歡迎的成就,如專注于多人模式的成就,以提升玩家們的游戲體驗(yàn)。