2025年,英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)正經歷一場前所未有的賽制變革。自本賽季開賽以來,各大賽區(qū)紛紛引入了全局BP這一新穎的比賽模式。盡管這一模式在電競界已有先例,但對于英雄聯(lián)盟而言,這無疑是一次勇敢的嘗試。通過解說杯和德杯的初步嘗試,LPL第一賽段采用的雙邊全局BP模式在觀眾反響上取得了積極效果。
按照原計劃,全局BP模式僅在第一賽段實施,旨在為即將在3月舉行的全新國際賽Fist Stand做鋪墊。然而,隨著比賽的深入,有關LPL賽區(qū)將進行重大賽制改革的消息不脛而走。據爆料,LPL賽事運營方正考慮在第二賽段將全局BP模式調整為單邊BP模式。
全局BP與單邊BP,兩者有著顯著的差異。全局BP模式下,任何英雄在整場BO3/BO5系列賽中僅能登場一次,這無疑增加了比賽的多樣性和懸念。而單邊BP模式則允許一方在選用或禁用某英雄后,該英雄僅對該方形成封鎖,對方仍保留選用權。這種“不對稱博弈”機制將為比賽帶來全新的戰(zhàn)術變革。隊伍需要構建“雙向英雄池”,既要防范己方核心戰(zhàn)術被反制,又要預判對手可能使用的強勢英雄組合。先發(fā)隊伍可能會采取“誘餌戰(zhàn)術”,主動放出強勢英雄以誘導對手消耗使用權限。
在單邊BP模式下,教練組的決策能力將變得尤為重要。據模擬數(shù)據顯示,教練在單邊BP模式下的決策權重可能從現(xiàn)有的32%提升至45%。這將使得教練在系列賽中的動態(tài)BP調整能力成為勝負的關鍵。
對于這一改革,有人表示不解。畢竟,在第一賽段之后,所有國際賽都將回歸正常的無畏征召模式。單邊BP模式無疑會增加各隊伍的訓練強度。然而,其帶來的比賽觀賞性提升卻是顯而易見的。因此,有人認為,這一改革的主要目的是為了提升收視率。
不可否認,LPL目前確實需要提高賽事的曝光度。自第一賽段引入雙邊全局BP以來,收視率在一定程度上有所提升。如果第二賽段回歸之前的模式,收視率可能會回落。因此,從這一角度來看,改革無可厚非。然而,我們也不禁要問,觀賽數(shù)據的下滑真的是最大的原因嗎?或許,這背后還有更多值得深思的問題。