任天堂,這家在游戲界舉足輕重的公司,其起源可追溯至1889年,當時它主要以生產(chǎn)花札紙牌為生。歷經(jīng)一個世紀的沉淀與轉(zhuǎn)型,任天堂最終在電子游戲領(lǐng)域大放異彩,特別是在上世紀九十年代初期,短短八年間,接連推出了FC、SFC以及Game Boy等劃時代產(chǎn)品,奠定了其在業(yè)界的領(lǐng)先地位。
然而,令人意想不到的是,這家百年老企在慶祝其百年華誕時,卻顯得異常低調(diào)。據(jù)一位前任天堂開發(fā)者回憶,他正是在任天堂成立100周年之際加入的團隊。那時,日本正經(jīng)歷經(jīng)濟泡沫,許多企業(yè)為了留住人才,紛紛組織旅行、派對等活動,而任天堂卻選擇了一條不同尋常的道路——沒有進行任何慶?;顒?。“我們甚至都沒有提及公司成立100周年這件事,”這位開發(fā)者笑言,“任天堂就是這樣一家從不炫耀,始終保持謙遜態(tài)度的公司?!?/p>
這種低調(diào)務(wù)實的態(tài)度,很大程度上得益于任天堂社長山內(nèi)溥的引導(dǎo)。他堅持“得意不忘形,失意不失志”的原則,無論公司業(yè)績?nèi)绾尾▌?,都始終保持對員工的嚴格要求。開發(fā)者進一步解釋說:“山內(nèi)溥社長深知玩具和游戲行業(yè)的瞬息萬變,他自己在許多業(yè)務(wù)上也曾遭遇挫折。因此,他的嚴格要求是出于對行業(yè)的深刻理解。我記得他曾說過一句很有力的話,讓我印象深刻:‘只有做出優(yōu)質(zhì)、有趣的產(chǎn)品,才能在市場上站穩(wěn)腳跟。’”
提到任天堂,就不得不提那些經(jīng)典的游戲IP。例如,《星際火狐》系列,雖然該系列現(xiàn)已停產(chǎn),但其影響力依舊深遠。該系列的早期美術(shù)作品由今村高也創(chuàng)作,他在去年的一次采訪中表達了對《星際火狐》未來的期待:“這個IP仍然備受關(guān)注,我希望能看到它在新游戲、新電影或其他形式上有新的發(fā)展。”今村高也的話語中透露出對任天堂經(jīng)典作品的深厚情感,也反映了玩家們對這些經(jīng)典IP的無限期待。