《忍者龍劍傳2:黑之章》已于1月24日正式登陸Xbox與PC平臺,然而,玩家們在體驗游戲的過程中發(fā)現(xiàn),Microsoft Store平臺版本的游戲缺失了一些關(guān)鍵功能,引發(fā)了廣泛討論。
據(jù)數(shù)毛社的John Linneman在BlueSky平臺上的爆料,Microsoft Store版本的《忍者龍劍傳2:黑之章》并未支持英偉達DLSS超分辨率技術(shù)。這一發(fā)現(xiàn)迅速引起了PC Game Pass用戶的關(guān)注,因為該技術(shù)對于提升游戲性能、優(yōu)化畫面質(zhì)量具有重要意義。相比之下,Steam平臺版本的游戲則完美支持DLSS技術(shù)。
玩家們紛紛表示,由于《忍者龍劍傳2:黑之章》對硬件的要求較高,DLSS技術(shù)的缺失無疑降低了Microsoft Store平臺版本的游戲體驗。不少玩家在社交媒體上表達了對微軟商店的不滿,認為這一缺陷凸顯了微軟在PC游戲版本管理上的不足。
值得注意的是,微軟商店在Xbox Play Anywhere功能上具有顯著優(yōu)勢,允許玩家在Xbox Series X、PC、手機等設備上同步游戲存檔。這一功能在一定程度上提升了玩家的游戲便捷性,然而,游戲質(zhì)量的差異卻讓不少玩家對微軟商店版本的游戲感到失望。
除了DLSS技術(shù)的缺失外,玩家們還發(fā)現(xiàn)Microsoft Store版本的《忍者龍劍傳2:黑之章》在其他方面也存在一些細微的差別。這些差異雖然不至于影響游戲的整體體驗,但卻足以讓追求完美的玩家們感到不滿。
Steam平臺作為游戲行業(yè)的老牌巨頭,其游戲質(zhì)量和用戶體驗一直備受玩家們的認可。而微軟商店雖然在近年來不斷發(fā)力,但在游戲版本管理和優(yōu)化方面仍有待提升。此次《忍者龍劍傳2:黑之章》的事件無疑給微軟商店敲響了警鐘,提醒其在未來需要更加注重玩家的需求和反饋。