在珠海圓滿落幕的2024廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會上,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會執(zhí)行會長魯曉昆揭曉了《2024年廣東游戲產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)報告》,再次彰顯了廣東游戲產(chǎn)業(yè)的龐大規(guī)模和強勁實力。
數(shù)據(jù)顯示,2024年全球游戲市場預計收入達1877億美元,同比增長2.1%。移動端游戲和客戶端游戲持續(xù)增長,而主機游戲市場則略有下滑。全球市場中,移動游戲仍然占據(jù)最大份額,約926億美元。
中國游戲市場同樣表現(xiàn)出色,游戲用戶規(guī)模和市場規(guī)模均穩(wěn)步增長?!秷蟾妗分赋?,2024年中國游戲用戶規(guī)模預計達到6.74億,同比增長0.94%。小游戲用戶規(guī)模也達到了歷史新高點。
廣東省憑借其深厚的游戲產(chǎn)業(yè)基礎和騰訊、網(wǎng)易、三七互娛等企業(yè)的卓越貢獻,游戲產(chǎn)業(yè)影響力持續(xù)提升。2024年,廣東省游戲營收規(guī)模達到2604.3億元,同比增長6.26%,增速超過全國平均水平。在全國游戲市場中的占比達到79.94%,盡管較去年略有下滑,但依舊占據(jù)主導地位。
從游戲類型來看,移動游戲仍然是廣東游戲產(chǎn)業(yè)的重要支柱。2024年,廣東省移動游戲收入預計為1967.82億元,同比增長6.5%,占全國移動游戲營收的82.61%。在iOS端收入TOP100榜單中,廣東有61款產(chǎn)品上榜,收入占比高達75.22%。
廣東客戶端游戲營收規(guī)模也相當可觀,達到601.6億元,同比增長5.4%。小游戲方面,廣東小程序游戲營收規(guī)模更是實現(xiàn)了大幅增長,同比增長119.1%,占全國小程序游戲營收的66%。微信平臺的小游戲品類中,廣東以休閑游戲為主導,占比高達85.19%。
廣東游戲產(chǎn)業(yè)的出海表現(xiàn)同樣亮眼。2024年,廣東游戲出海營收規(guī)模達到423.6億元,逆勢增長9.9%。其中,移動游戲出海收入占整體游戲出海的99.16%。在傳統(tǒng)移動游戲出海的基礎上,廣東小游戲出海也取得了重大突破,小游戲TOP10出海營收規(guī)模占移動游戲的9.4%。日本和北美是廣東移動游戲出海的主要市場。
展望未來,廣東游戲產(chǎn)業(yè)將繼續(xù)保持強勁的發(fā)展勢頭,但也將面臨一些挑戰(zhàn)。隨著游戲產(chǎn)品開發(fā)成本和買量成本的增加,中小企業(yè)將面臨更大的生存壓力和人才問題。然而,產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)、購并轉型的加速以及小游戲企業(yè)的增加,將為廣東游戲產(chǎn)業(yè)注入新的活力。同時,AI技術的應用也將助力游戲廠商降本增效,推動產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展。