Arrowhead工作室,以其近期力作《絕地潛兵2》在業(yè)界嶄露頭角,盡管游戲初上市時面臨口碑挑戰(zhàn),但通過不懈的努力與對玩家反饋的積極響應(yīng),該作品最終逆襲成為2024年度備受矚目的游戲之一。
近日,工作室掌舵人及《絕地潛兵2》創(chuàng)意靈魂人物Johan Pilestedt,在其個人社交媒體平臺上發(fā)布了一則引人深思的消息。他透露,Arrowhead正緊鑼密鼓地籌備下一款“高概念”游戲,并誠摯邀請廣大玩家參與這一創(chuàng)意過程,分享他們的期望與愿景。
有趣的是,在Pilestedt的推文下,不少玩家腦洞大開,提出了一個融合《星際火狐》元素的創(chuàng)意提案:設(shè)想每位玩家化身為翱翔天際的雄鷹(團隊上限四人),在浩瀚的宇宙中獨立探索,直至最終關(guān)卡,才需攜手并肩,共同迎戰(zhàn)強大的BOSS。這一創(chuàng)意不僅激發(fā)了玩家的熱情,也意外地與Pilestedt分享的一張早期飛行射擊游戲概念圖不謀而合,似乎預(yù)示著Arrowhead團隊也曾有過類似靈感。
盡管Pilestedt對即將推出的“高概念”游戲的具體內(nèi)容與類型保持神秘,僅透露工作室將繼續(xù)為《絕地潛兵2》增添新內(nèi)容,直至新作正式揭曉的那一刻,但這并未減弱玩家們的期待與好奇。Arrowhead工作室的這一系列舉動,無疑再次點燃了玩家社群對于未來游戲創(chuàng)新的無限遐想。