近期,虛幻引擎 5(UE5)在AAA游戲行業(yè)中樹立了新的標(biāo)桿,成為各大游戲工作室的首選工具。盡管它以卓越的視覺效果贏得了廣泛贊譽(yù),但高配置需求、可能束縛創(chuàng)意的局限以及性能瓶頸等問題,也讓一些開發(fā)者感到困擾。幸運的是,Epic Games正積極應(yīng)對這些挑戰(zhàn),特別是性能方面的問題。
在最新發(fā)布的虛幻引擎5.5版本中,一項名為MegaLights的創(chuàng)新技術(shù)橫空出世,為游戲性能帶來了顯著提升。據(jù)測試數(shù)據(jù)顯示,在搭載英偉達(dá)RTX 4080顯卡的環(huán)境下,無論是1440p還是4K分辨率,游戲性能都能獲得高達(dá)50%的增強(qiáng)。
YouTube上的MxBenchmarkPC頻道發(fā)布了一段對比視頻,通過Quixel的UE5.5 Dark Ruins技術(shù)演示,直觀展示了MegaLights的威力。該演示采用了RTX 4080顯卡,分別測試了軟件Lumen、硬件Lumen以及硬件Lumen結(jié)合MegaLights三種配置下的性能表現(xiàn),結(jié)果令人印象深刻。
Epic Games的這項新技術(shù)不僅大幅提升了游戲性能,還在高分辨率下顯著優(yōu)化了視覺效果。MegaLights技術(shù)的引入,使得開發(fā)者能夠不再受限于光源數(shù)量,輕松添加數(shù)百個動態(tài)且具備陰影投射能力的光源,為游戲場景增添更多層次感和真實感。
相較于目前的Lumen基礎(chǔ)版本,MegaLights無疑是一項具有顛覆性的創(chuàng)新。這意味著,長久以來困擾AAA級游戲的輕微卡頓和優(yōu)化不佳等問題,有望得到根本性的解決。然而,值得注意的是,由于不同GPU和其他PC硬件配置的差異,MegaLights技術(shù)的實際效果可能會有所不同,因此,對于這些測試結(jié)果,我們應(yīng)持謹(jǐn)慎態(tài)度。
還有幾張相關(guān)演示的圖片在社交媒體上被廣泛傳播,這些圖片展示了MegaLights技術(shù)為游戲場景帶來的視覺提升,進(jìn)一步增強(qiáng)了玩家和開發(fā)者對這一新技術(shù)的期待。