隨著2024年的尾聲悄然臨近,回顧這一年的游戲圈,《黑神話:悟空》無疑是其中最為耀眼的明星之一。從年初艱難獲得版號(hào),到年中勇敢“破石出?!保俚侥昴╊l繁亮相各大展會(huì)與評(píng)選,這款游戲及其背后的游戲科學(xué)工作室都經(jīng)歷了意義非凡的一年。然而,若要評(píng)選出今年的“高光時(shí)刻”,多數(shù)人的票選會(huì)毫不猶豫地投向11月22日——正是在這一天,《黑神話:悟空》在第42屆金搖桿獎(jiǎng)上大放異彩,一舉奪得“終極年度游戲”與“最佳視覺設(shè)計(jì)”兩大殊榮。
相較于金光閃閃的獎(jiǎng)杯,更令人激動(dòng)與自豪的是金搖桿獎(jiǎng)的評(píng)選機(jī)制——這一獎(jiǎng)項(xiàng)完全由全球玩家投票決定。這意味著,《黑神話:悟空》不僅贏得了榮譽(yù),更獲得了來自世界各地的玩家們的真心認(rèn)可。通過這款游戲,我們傳遞的文化內(nèi)涵終于跨越了國(guó)界,被廣大玩家所理解、接受和喜愛。這份成就,是游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)歷經(jīng)8年不懈努力的結(jié)晶。
有人或許認(rèn)為,一個(gè)從未涉足單機(jī)游戲領(lǐng)域的團(tuán)隊(duì),能夠憑借首款單機(jī)作品取得如此輝煌的成績(jī),純屬小概率的偶然事件,難以復(fù)制。但游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)卻堅(jiān)信,這一切并非偶然,而是中國(guó)文化、人才優(yōu)勢(shì)、營(yíng)商環(huán)境以及游戲產(chǎn)業(yè)與全球玩家共同碰撞出的必然火花。他們深知,這份榮譽(yù)不僅屬于游戲科學(xué),更屬于整個(gè)中國(guó)游戲行業(yè)。
游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)有幸參與并見證了這一“潮流”的興起。他們相信,隨著時(shí)間的推移,會(huì)有越來越多的中國(guó)游戲開發(fā)者加入這一行列,為全球玩家?guī)砀鄡?yōu)質(zhì)、有趣且充滿自信的中國(guó)故事。這些故事,將不僅僅局限于游戲領(lǐng)域,更將成為中國(guó)文化走向世界的一張張閃亮名片。
在游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)看來,“世上無難事,只怕有心人”這句話不僅是對(duì)《西游記》精神的深刻詮釋,更是他們團(tuán)隊(duì)精神的真實(shí)寫照。他們深知,創(chuàng)造更好的游戲、向世界傳遞更多真、善、美的內(nèi)容,是他們不變的追求。而《黑神話:悟空》的成功,正是他們這一追求的生動(dòng)體現(xiàn)。
如今,《黑神話:悟空》已成為無數(shù)玩家心中的經(jīng)典之作。它不僅讓全球玩家領(lǐng)略到了中國(guó)文化的魅力,更激發(fā)了無數(shù)中國(guó)游戲開發(fā)者的自信心與創(chuàng)造力。未來,隨著更多優(yōu)秀作品的涌現(xiàn),中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)必將迎來更加輝煌的明天。