《英雄聯(lián)盟手游》作為一款備受玩家喜愛的移動(dòng)端競(jìng)技游戲,始終致力于提供卓越的游戲體驗(yàn)。它不僅成功移植了PC端的經(jīng)典玩法與英雄技能,還在視覺效果上實(shí)現(xiàn)了顯著升級(jí),為玩家?guī)砹司兰?xì)膩的畫面與炫酷的特效。然而,在追求極致幀率帶來的流暢競(jìng)技體驗(yàn)過程中,游戲往往會(huì)因突發(fā)團(tuán)戰(zhàn)或設(shè)備負(fù)載變化而面臨卡頓問題,影響了玩家的游戲體驗(yàn)。
為了攻克這一難題,聯(lián)發(fā)科技與《英雄聯(lián)盟手游》展開了深度合作,將天璣星速引擎自適應(yīng)技術(shù)MAGT(MediaTek Adaptive Gaming Technology)引入游戲開發(fā)之中。這項(xiàng)技術(shù)作為聯(lián)發(fā)科提供的高效框架,允許游戲通過SDK與SoC底層進(jìn)行實(shí)時(shí)信息交換,從而實(shí)現(xiàn)了對(duì)戰(zhàn)幀率的穩(wěn)定提升與設(shè)備功耗的有效降低。
MAGT框架的引入,使得游戲與平臺(tái)之間的調(diào)度更加高效。通過提供CPU、GPU、溫度、功耗及系統(tǒng)狀態(tài)等關(guān)鍵信息,游戲應(yīng)用能夠根據(jù)設(shè)備的實(shí)時(shí)狀態(tài)動(dòng)態(tài)調(diào)整參數(shù),從而優(yōu)化游戲運(yùn)行效率。這一創(chuàng)新技術(shù)的應(yīng)用,不僅確保了游戲在高幀率下的穩(wěn)定運(yùn)行,還顯著降低了設(shè)備功耗,延長(zhǎng)了玩家的游戲時(shí)間。
在雙方的共同努力下,聯(lián)發(fā)科技最新推出的次旗艦芯片天璣8400在游戲表現(xiàn)上取得了顯著進(jìn)步。當(dāng)“自適應(yīng)畫質(zhì)”功能開啟時(shí),游戲能夠以120幀的高幀率搭配高畫質(zhì)檔位流暢運(yùn)行,同時(shí)設(shè)備功耗降低了13.5%。這一改進(jìn)不僅提升了游戲的穩(wěn)定性和流暢性,還延長(zhǎng)了玩家設(shè)備的續(xù)航時(shí)間,讓玩家在突發(fā)多人團(tuán)戰(zhàn)和技能釋放時(shí)也能輕松應(yīng)對(duì),享受更加勁爽的游戲體驗(yàn)。
玩家現(xiàn)在只需在游戲中打開“設(shè)置-自適應(yīng)畫質(zhì)”選項(xiàng),即可體驗(yàn)這一全新功能。這一便捷的設(shè)置方式,讓玩家能夠輕松享受到由聯(lián)發(fā)科與《英雄聯(lián)盟手游》合作帶來的優(yōu)質(zhì)游戲體驗(yàn)。
長(zhǎng)期以來,聯(lián)發(fā)科在移動(dòng)游戲技術(shù)領(lǐng)域深耕細(xì)作,憑借其強(qiáng)悍性能的移動(dòng)平臺(tái)和創(chuàng)新的游戲技術(shù),不斷拓展天璣游戲生態(tài)圈,推動(dòng)更多先進(jìn)游戲技術(shù)的落地應(yīng)用。此次與《英雄聯(lián)盟手游》的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,再次彰顯了聯(lián)發(fā)科在游戲領(lǐng)域的領(lǐng)先地位,也為廣大玩家?guī)砹烁囿@喜和更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。