在游戲行業(yè)的寒冬中,裁員消息不絕于耳,然而,一些小體量游戲卻如同星星之火,在逆境中頑強(qiáng)燃燒。其中,備受矚目的《小丑牌》不僅獲得了TGA年度游戲提名,還一舉奪得三項(xiàng)大獎(jiǎng),而這竟是由一位個(gè)人開(kāi)發(fā)者,歷時(shí)兩年半獨(dú)立完成的壯舉。
相比之下,國(guó)內(nèi)每年雖有上千款小體量游戲上架各類平臺(tái),但能夠盈利的卻寥寥無(wú)幾。究其原因,獨(dú)游開(kāi)發(fā)鏈條中的個(gè)人開(kāi)發(fā)者面臨著諸多困境:資金短缺、人手不足、開(kāi)發(fā)成本高昂。更有甚者,不惜抵押房產(chǎn)、背負(fù)銀行貸款,只為能夠堅(jiān)持到游戲發(fā)售的那一刻。
在這樣的背景下,一款能夠提供低門(mén)檻、零成本、多資源的開(kāi)發(fā)配套引擎,無(wú)疑將成為個(gè)人開(kāi)發(fā)者的福音。然而,市面上符合條件的開(kāi)發(fā)引擎卻寥寥無(wú)幾。不過(guò),在最近的2024騰訊游戲創(chuàng)作大賽輕游夢(mèng)工坊賽區(qū),卻涌現(xiàn)出了一批令人眼前一亮的開(kāi)發(fā)者,他們的開(kāi)發(fā)模式不僅“另類”,更為游戲創(chuàng)作提供了新的思路。
大丸子的經(jīng)歷并非個(gè)例。在輕游夢(mèng)工坊賽區(qū),還有許多像他這樣成功做出自己游戲的個(gè)人開(kāi)發(fā)者。內(nèi)秀劉,一個(gè)對(duì)黑客和編程充滿崇拜的銷售人員,在閑暇之余自學(xué)虛幻引擎,每天只有2、3個(gè)小時(shí)可以投入到游戲開(kāi)發(fā),但他依然做出了《貝多箱》這款“類推硬幣”游戲,并獲得了賽事銅獎(jiǎng)。而akr,一個(gè)本科數(shù)學(xué)、碩士哲學(xué)的研究生,看似與游戲開(kāi)發(fā)毫無(wú)關(guān)系,但他與小伙伴合作開(kāi)發(fā)的《命運(yùn)棋盤(pán)》卻獲得了校園潛力新星獎(jiǎng),并成功幫助他拿到了某家游戲廠商的offer。
這些開(kāi)發(fā)者對(duì)輕游夢(mèng)工坊編輯器有著不同的理解和需求。內(nèi)秀劉看重的是編輯器的分享和發(fā)布功能,認(rèn)為這可以讓他更快地傳播自己的游戲,實(shí)現(xiàn)財(cái)富自由的可能。akr則強(qiáng)調(diào)了編輯器的低門(mén)檻上手難度,讓他能夠快速地完成游戲開(kāi)發(fā)。而黃昏引燭,一個(gè)從小學(xué)就開(kāi)始嘗試自己制作游戲的資深開(kāi)發(fā)者,則更注重編輯器的高效性和便捷性。
他們的共同點(diǎn)是,都極度熱愛(ài)游戲,不喜歡被約束,想要去做自己喜歡的游戲。而輕游夢(mèng)工坊編輯器,正是他們實(shí)現(xiàn)游戲夢(mèng)的最大利器。它不僅提供了零成本、高效率、低門(mén)檻的開(kāi)發(fā)環(huán)境,還讓他們多了一種被看見(jiàn)的可能。這些開(kāi)發(fā)者用自己的行動(dòng)證明,只要有熱愛(ài)和堅(jiān)持,就一定能夠在游戲開(kāi)發(fā)的道路上走得更遠(yuǎn)。