近日,網(wǎng)易公司旗下的櫻花工作室悄然落幕,其官方主頁(yè)已正式關(guān)閉,標(biāo)志著這一曾經(jīng)承載著無(wú)數(shù)游戲夢(mèng)想的團(tuán)隊(duì)走向了終點(diǎn)。櫻花工作室在其存在的短暫期間內(nèi),最為人所知的貢獻(xiàn)是為SquareEnix的知名游戲系列《圣劍傳說》開發(fā)了《瑪娜視界》這一作品,作為外包合作的一部分。
回溯至今年八月,有媒體曾報(bào)道櫻花工作室遭遇了重大調(diào)整,大部分員工不幸被裁撤。而《圣劍傳說》這一項(xiàng)目的核心創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)也未能幸免,紛紛離開了這個(gè)曾經(jīng)共同奮斗的地方。其中,吉田亮介憑借在《圣劍傳說》續(xù)作開發(fā)中的出色表現(xiàn),成功獲得了Square Enix的青睞,正式成為了該公司的一員;而小澤健司的未來(lái)動(dòng)向則尚未對(duì)外公布,引發(fā)了業(yè)界的諸多猜測(cè)。
櫻花工作室的關(guān)閉,無(wú)疑給那些曾對(duì)其寄予厚望的玩家和業(yè)內(nèi)人士帶來(lái)了不小的遺憾。作為網(wǎng)易在游戲開發(fā)領(lǐng)域的一次積極探索,櫻花工作室雖然未能留下更多作品,但其在《圣劍傳說》項(xiàng)目中所展現(xiàn)出的實(shí)力和潛力,仍然讓人對(duì)其未來(lái)的發(fā)展充滿期待。然而,現(xiàn)實(shí)總是充滿變數(shù),櫻花工作室的落幕也成為了游戲行業(yè)又一個(gè)令人唏噓的故事。
盡管櫻花工作室已經(jīng)不復(fù)存在,但其所參與的游戲項(xiàng)目仍將繼續(xù)在游戲史上留下濃墨重彩的一筆。對(duì)于玩家而言,這些作品不僅是游戲的記憶,更是對(duì)櫻花工作室及其團(tuán)隊(duì)成員辛勤付出的最好見證。愿櫻花工作室的成員們能夠在未來(lái)的道路上繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱,為游戲行業(yè)帶來(lái)更多精彩的作品。