年末之際,各類統(tǒng)計數(shù)據(jù)紛紛揭曉,揭示了本年度娛樂產(chǎn)業(yè)的熱門趨勢。據(jù)日本知名娛樂企業(yè)GEM Partners最新發(fā)布的調(diào)研報告顯示,在涵蓋視頻、書籍、音樂、游戲等七大娛樂媒體領(lǐng)域的IP影響力排名中,《寶可夢》憑借其65578分的高分穩(wěn)居首位,再次證明了其作為日本最具影響力IP的地位。
此次調(diào)研由GEM Partners精心策劃,通過統(tǒng)計每日接觸含有作品或IP名稱的受眾數(shù)量來評估影響力。調(diào)研范圍廣泛,覆蓋了2024年全年中每月隨機(jī)抽取的10萬名15至69歲的日本居民。結(jié)果顯示,《寶可夢》不僅在綜合排名中獨(dú)占鰲頭,其影響力更是顯著體現(xiàn)在手游領(lǐng)域,尤其是憑借《寶可夢GO》和今年新推出的《寶可夢卡牌游戲Pocket》等作品的強(qiáng)勁勢頭,手游影響力分?jǐn)?shù)高達(dá)65578分中的絕大部分。同時,在主機(jī)游戲領(lǐng)域,《寶可夢》也以11619分的成績位列前二十名之首。
調(diào)研還揭示了其他熱門IP的排名情況,其中Line:迪士尼緊隨《寶可夢》之后,位居第二,而《海賊王》則位列第三。這些數(shù)據(jù)不僅反映了日本娛樂市場的多元化競爭格局,也凸顯了《寶可夢》作為經(jīng)典IP的持續(xù)影響力和市場號召力。
值得注意的是,《寶可夢》的影響力不僅局限于日本本土,其在全球范圍內(nèi)同樣擁有極高的知名度和影響力。作為近30年的經(jīng)典IP,《寶可夢》的游戲銷量已累計超過3億份,并在周邊商品、卡牌游戲以及動畫領(lǐng)域均展現(xiàn)出強(qiáng)大的影響力。這一成就不僅得益于其豐富的游戲內(nèi)容和創(chuàng)新玩法,更離不開其深入人心的角色形象和獨(dú)特的文化魅力。
在國內(nèi)年輕群體中,《寶可夢》同樣備受歡迎,尤其是其標(biāo)志性的角色“皮卡丘”,更是成為了許多年輕人心中的文化符號。這一現(xiàn)象不僅反映了《寶可夢》作為經(jīng)典IP的持久生命力,也展示了其在不同文化和年齡層中的廣泛影響力。