在《吸血鬼幸存者》引領的潮流之后,幸存者like游戲,尤其是那些結合了割草與肉鴿元素的作品,如雨后春筍般涌現(xiàn),形成了高度競爭的市場環(huán)境。然而,這一品類并未因此停滯不前,反而持續(xù)涌現(xiàn)出令人耳目一新的創(chuàng)新之作。
其中,《咒語旅團》便是今年第四季度的一款亮點作品。這款游戲于9月中旬在Steam平臺開啟了早期測試(EA),雖未立即爆紅,但在幾個月的時間里逐漸積累起了口碑與銷量。截至目前,它已售出超過12.5萬份,并收獲了89%的特別好評,尤其是在最近三十天內(nèi),更是獲得了高達94%的好評率。
長期以來,割草肉鴿游戲因其低成本美術、可重復玩法以及獨特主題,成為了個人開發(fā)者與高效率小團隊的“金礦”。例如,《黎明前20分鐘》與《通神榜》等作品,便憑借這一模式取得了顯著成功。
然而,今年的Steam平臺上,割草肉鴿游戲呈現(xiàn)出更加精品化的趨勢。脫穎而出的新作往往擁有更為細致的美術表現(xiàn)、精美的建模以及精致的特效,部分作品甚至擁有IP背書?!肚辶阌媱?:天啟派對》、《深巖銀河:幸存者》以及《貪婪大地》等作品,便是這一趨勢的代表性作品。
同樣,《咒語旅團》也以其精致且獨具特色的美術風格脫穎而出。游戲采用了夸張的歐美卡通風格,融入了魔法、巫師、圖騰等元素,營造出一種既怪誕又Q萌的視覺效果。其建模精度與特效表現(xiàn),均達到了中游到一線歐美RPG游戲的水平。
玩法方面,《咒語旅團》沿用了割草肉鴿游戲的經(jīng)典機制,包括怪??箟?、隨機升級獎勵以及組合與特效等。然而,在單人游玩時,這款游戲卻呈現(xiàn)出與其他割草肉鴿游戲截然不同的體驗。它減弱了割草的爽快感,提升了生存壓力,使得玩家在開荒期往往面臨較大的挑戰(zhàn)。不過,當玩家組成四人小隊共同闖關時,這些挑戰(zhàn)便變得迎刃而解。多人集中火力、分頭行動、互相配合等策略,讓游戲變得更加輕松有趣。
《咒語旅團》還加入了互相傷害的設定,為多人游戲增添了更多的樂趣與變數(shù)。玩家之間可以利用定時炸彈、復活令牌等道具制造生存壓力,這種設定在割草肉鴿游戲中并不多見。
雖然《咒語旅團》在EA階段仍存在一些不完善之處,如技能搭配不夠多樣化、聯(lián)機不穩(wěn)定等,但其展現(xiàn)出的多人割草肉鴿的樂趣與可行性卻不容忽視。隨著這一品類的不斷發(fā)展,相信未來會有更多類似的作品涌現(xiàn),為玩家?guī)砀迂S富多樣的游戲體驗。