在電子游戲行業(yè)的浩瀚星空中,訂閱服務(wù)已成為一顆日益璀璨的星辰。微軟Xbox Game Pass與索尼PlayStation Plus等巨頭服務(wù),憑借其豐富的游戲庫和便捷的月費(fèi)/年費(fèi)模式,吸引了大量玩家的青睞。這股潮流并未止步,任天堂、EA及育碧等游戲大廠也紛紛涉足訂閱領(lǐng)域,任天堂Switch Online高級(jí)會(huì)員更是讓玩家得以重溫世嘉Genesis的經(jīng)典歲月。
近日,世嘉公司高層Utsumi在接受BBC采訪時(shí)透露,他們正密切關(guān)注著Netflix等流媒體訂閱服務(wù)的成功模式,并評(píng)估將其應(yīng)用于自家游戲的潛力。據(jù)悉,世嘉的這項(xiàng)基于流媒體的游戲訂閱服務(wù)仍處于萌芽階段,具體規(guī)劃尚未對(duì)外公開。“我們正醞釀著一些新的想法,也在內(nèi)部探討一些尚不能透露的細(xì)節(jié)?!盪tsumi的話語中透露出對(duì)未來的期許。
值得注意的是,世嘉近期在多個(gè)平臺(tái)上悄然下架了一批經(jīng)典游戲,包括PC、Xbox及PlayStation平臺(tái)上的《世嘉創(chuàng)世經(jīng)典合集》、《索尼克格斗》及《VR戰(zhàn)士2》等。這一舉動(dòng)引發(fā)了外界的廣泛猜測(cè),有觀點(diǎn)認(rèn)為,世嘉或正在為將這些游戲整合至單一訂閱服務(wù)中做準(zhǔn)備,以期實(shí)現(xiàn)更高效的盈利。
對(duì)于世嘉的忠實(shí)粉絲而言,這一潛在的訂閱服務(wù)無疑是個(gè)好消息。然而,在競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲訂閱市場(chǎng)中,玩家往往需要為多個(gè)服務(wù)付費(fèi)才能享受心儀的游戲內(nèi)容。BBC采訪的多位行業(yè)專家對(duì)此表達(dá)了擔(dān)憂,他們擔(dān)心世嘉推出自己的訂閱服務(wù)后,可能會(huì)導(dǎo)致其游戲從其他平臺(tái)撤下,從而加劇市場(chǎng)的碎片化。
除了探索訂閱服務(wù)的新路徑,Utsumi還強(qiáng)調(diào)了世嘉通過索尼克系列及其他經(jīng)典IP重振旗鼓的決心。這一系列舉措標(biāo)志著世嘉正積極尋求轉(zhuǎn)型,采用更為現(xiàn)代化的全球戰(zhàn)略,而推出自有的游戲訂閱服務(wù)正是其中的重要一環(huán)。隨著世嘉的逐步布局,一場(chǎng)關(guān)于游戲訂閱服務(wù)的新戰(zhàn)役或?qū)⑶娜焕_序幕。