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《黑神話:悟空》斬獲多項(xiàng)大獎(jiǎng),國產(chǎn)游戲崛起勢(shì)不可擋!

   時(shí)間:2024-12-24 14:03:26 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

在近期游戲界的一系列盛事中,國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》無疑是最大的亮點(diǎn)之一。這款游戲不僅在國內(nèi)收獲了極高的關(guān)注度,更在國際舞臺(tái)上大放異彩,贏得了多項(xiàng)重量級(jí)獎(jiǎng)項(xiàng)與提名。

Steam平臺(tái)于12月24日揭曉了2024年度熱門游戲榜單,統(tǒng)計(jì)周期覆蓋全年,直至12月15日?!逗谏裨挘何蚩铡窇{借其卓越的表現(xiàn),一舉奪得多個(gè)鉑金獎(jiǎng)項(xiàng),包括最暢銷游戲、新品游戲、最熱游玩(玩家峰值超過45萬的同時(shí)在線人數(shù)),以及使用控制器游玩最多的游戲。這一連串的榮譽(yù),無疑是對(duì)游戲品質(zhì)與玩家喜愛的最好證明。

早在12月20日,《黑神話:悟空》的官方微博便宣布,在Steam大獎(jiǎng)中,游戲入圍了年度最佳游戲、縱使手殘仍大愛、杰出劇情游戲三大獎(jiǎng)項(xiàng)的最終名單。這不僅是對(duì)游戲制作團(tuán)隊(duì)的肯定,也是國產(chǎn)游戲在國際舞臺(tái)上的一次重要亮相。

而在稍早前的12月13日,被譽(yù)為“游戲界奧斯卡”的TGA年度游戲大獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮上,《宇宙機(jī)器人》Astrobot摘得了年度最佳游戲的桂冠。盡管《黑神話:悟空》未能如愿奪魁,但獲得最佳動(dòng)作游戲獎(jiǎng)和玩家之聲獎(jiǎng),并首次提名TGA年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng),已是對(duì)國產(chǎn)游戲史無前例的突破。這一成就不僅彰顯了游戲的品質(zhì),也為中國游戲產(chǎn)業(yè)贏得了國際尊重。

自8月20日正式上線以來,《黑神話:悟空》在Steam平臺(tái)上屢破紀(jì)錄,成為該平臺(tái)有史以來第二大游戲,玩家數(shù)超過200萬。首發(fā)三天內(nèi),全球銷量便突破1000萬份,一個(gè)月內(nèi)更是達(dá)到2000萬份的驚人成績。這些數(shù)字背后,是玩家對(duì)游戲品質(zhì)的認(rèn)可與喜愛。

作為一款改編自中國四大名著《西游記》的游戲,《黑神話:悟空》在戰(zhàn)斗系統(tǒng)、視覺設(shè)計(jì)以及弘揚(yáng)中國文化等方面都展現(xiàn)出了極高的水準(zhǔn)。游戲的設(shè)計(jì)者用心良苦,將傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代游戲元素完美融合,贏得了國內(nèi)外業(yè)界的廣泛贊譽(yù)。

TGA作為全球游戲行業(yè)最具影響力的獎(jiǎng)項(xiàng)之一,自2014年創(chuàng)辦以來,一直備受關(guān)注。歷年來的獲獎(jiǎng)作品如《巫師3:狂獵》、《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》、《艾爾登法環(huán)》等,都是游戲史上的經(jīng)典之作。而《黑神話:悟空》的提名與獲獎(jiǎng),無疑為國產(chǎn)游戲在國際舞臺(tái)上贏得了更多的關(guān)注與尊重。

《黑神話:悟空》還獲得了多個(gè)國內(nèi)外知名獎(jiǎng)項(xiàng)的提名與獲獎(jiǎng)。在英國著名的金搖桿獎(jiǎng)上,游戲榮獲了年度游戲獎(jiǎng)和最佳視覺設(shè)計(jì)獎(jiǎng)。同時(shí),在英國電影電視藝術(shù)學(xué)院獎(jiǎng)(BAFTA 2025)和IGN 2024年度游戲評(píng)選中,游戲也分別獲得了7項(xiàng)和3項(xiàng)提名。這些榮譽(yù)的累積,進(jìn)一步鞏固了《黑神話:悟空》在游戲界的地位。

在國內(nèi),由國家新聞出版署主管、中國音數(shù)協(xié)主辦的2024中國游戲年會(huì)上,《黑神話:悟空》同樣大放異彩。游戲榮獲了2024年度游戲十強(qiáng)優(yōu)秀客戶端游戲和2024年度游戲十強(qiáng)優(yōu)秀中華傳統(tǒng)文化游戲兩項(xiàng)大獎(jiǎng)。這些榮譽(yù)的獲得,不僅是對(duì)游戲本身的認(rèn)可,也是對(duì)中國游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新能力與文化自信的肯定。

在9月25日的杭州大會(huì)展中心,《黑神話:悟空》的展區(qū)吸引了眾多觀眾前來打卡留念。這一場景不僅展示了游戲的受歡迎程度,也體現(xiàn)了玩家對(duì)國產(chǎn)游戲的期待與支持。

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