在游戲界掀起波瀾的《潛行者 2》,無(wú)疑是今年的一顆璀璨明星。憑借其堅(jiān)實(shí)的粉絲基礎(chǔ)和卓越的品質(zhì),這款游戲在 Steam 平臺(tái)一經(jīng)亮相,便迅速吸引了海量玩家的關(guān)注與追捧。
作為《潛行者》系列的最新力作,這款游戲不僅成功登陸了 Xbox Game Pass,更在短短不到一個(gè)月的時(shí)間里,便實(shí)現(xiàn)了開(kāi)發(fā)成本的回收。盡管具體銷(xiāo)量數(shù)據(jù)尚未公開(kāi),但其在發(fā)布后的48小時(shí)內(nèi)便突破了百萬(wàn)銷(xiāo)量的壯舉,無(wú)疑為其成功之路奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
鑒于《潛行者 2》在 Xbox 和 PC 平臺(tái)取得的巨大成功,PlayStation 平臺(tái)的玩家們也紛紛表達(dá)了對(duì)于這款游戲能夠登陸 PS5 的強(qiáng)烈期待。然而,遺憾的是,開(kāi)發(fā)商 GSC Game World 目前并未有將《潛行者 2》移植到 PS5 的計(jì)劃。
在接受 Tech4Gamers 的專訪時(shí),GSC Game World 的游戲總監(jiān) Ievgen Grygorovych 對(duì)于玩家們的期待給出了明確的回應(yīng)。他表示,目前團(tuán)隊(duì)正全力專注于 PC 和 Xbox 版本的開(kāi)發(fā)與支持工作,暫未考慮將游戲移植到其他主機(jī)平臺(tái)。在被問(wèn)及關(guān)于游戲在 Xbox 平臺(tái)限時(shí)獨(dú)占的傳聞時(shí),Ievgen Grygorovych 拒絕發(fā)表評(píng)論,并再次重申了團(tuán)隊(duì)對(duì)于 PC 和 Xbox 版本的專注與支持。
GSC Game World 的所有者 Maksym Krippa 近日透露,他們有望憑借《潛行者 2》實(shí)現(xiàn)超過(guò)10億美元(當(dāng)前約72.94億元人民幣)的驚人收入。這一消息無(wú)疑為這款游戲的成功之路增添了更多的光彩與期待。