近期,全球手游市場的最新數(shù)據(jù)由Sensor Tower揭曉,該機(jī)構(gòu)發(fā)布了關(guān)于2024年11月全球手游的收入與增長情況的詳細(xì)報告。根據(jù)Sensor Tower的“應(yīng)用洞察”平臺數(shù)據(jù)顯示,騰訊旗下的熱門游戲《王者榮耀》再次以強(qiáng)勁表現(xiàn)登頂全球手游收入榜。
報告指出,在2024年11月,全球手游玩家通過App Store和Google Play兩大平臺共計花費了65.4億美元,盡管這一數(shù)字與10月相比略有下滑,下降了0.05%,但整體市場規(guī)模依然龐大。美國作為全球手游收入最高的市場,貢獻(xiàn)了約21億美元的收入,占據(jù)了全球市場份額的32.3%。緊隨其后的是中國iOS市場,收入占比達(dá)到17.3%,日本市場則以13.9%的占比位列第三。
在下載量方面,Garena的《Free Fire》再次成為全球手游下載量冠軍,顯示了其在全球范圍內(nèi)的廣泛受歡迎程度。排在第二位的則是《Pokémon Trading Card Game Pocket》,而《Mini Games: Calm & Relax》、《Block Blast!》以及《Roblox》也成功躋身前五名,顯示出休閑與社交類手游在全球市場的強(qiáng)勁需求。
從全球范圍來看,2024年11月的手游下載量超過了39.4億次,與上月相比增長了1%。印度市場在這一領(lǐng)域表現(xiàn)出色,下載量高達(dá)6.67億次,占據(jù)了全球下載量的17%,成為下載量最大的市場。美國市場緊隨其后,占比達(dá)到8.2%,而巴西市場則以7.2%的占比位列第三。這些數(shù)據(jù)不僅反映了全球手游市場的繁榮景象,也揭示了不同地區(qū)玩家的偏好和市場需求。