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《王者榮耀》11月再奪全球手游收入冠軍,哪款游戲緊隨其后?

   時(shí)間:2024-12-23 12:04:59 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

近日,全球手游市場(chǎng)的最新數(shù)據(jù)揭曉,騰訊的招牌游戲《王者榮耀》再次證明了其無與倫比的吸金能力,在2024年11月的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)中,它依然穩(wěn)坐全球收入最高手游的寶座。

緊隨其后的是一款新興熱門游戲——《Pokémon Trading Card Game Pocket》。這款游戲不僅在全球收入增長排名中獨(dú)占鰲頭,更是一躍成為僅次于《王者榮耀》的全球收入第二高手游。而排在第三位的則是《Royal Match》,這款游戲同樣表現(xiàn)不俗,展現(xiàn)了強(qiáng)勁的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。

從整體市場(chǎng)情況來看,2024年11月,全球手游玩家在App Store和Google Play兩大平臺(tái)上的總支出達(dá)到了65.4億美元,盡管這一數(shù)字與10月相比略有下降,但整體市場(chǎng)規(guī)模依然龐大。美國市場(chǎng)繼續(xù)以其強(qiáng)大的消費(fèi)能力領(lǐng)跑全球,手游收入約占全球總收入的32.3%,總額高達(dá)21億美元。

而中國iOS市場(chǎng)也不容小覷,盡管在總收入上略遜于美國,但以17.3%的市場(chǎng)份額緊隨其后,顯示出中國玩家對(duì)于手游的熱愛與投入。這一數(shù)據(jù)不僅反映了中國手游市場(chǎng)的巨大潛力,也預(yù)示著未來該市場(chǎng)可能迎來的更多機(jī)遇與挑戰(zhàn)。

在全球手游市場(chǎng)的激烈競(jìng)爭(zhēng)中,各大游戲廠商都在不斷推陳出新,以吸引更多玩家的關(guān)注與投入。而《王者榮耀》、《Pokémon Trading Card Game Pocket》以及《Royal Match》等游戲的成功,無疑為整個(gè)行業(yè)樹立了新的標(biāo)桿與榜樣。

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