《幻唐志》官方近日揭曉了一項(xiàng)令人期待的新內(nèi)容,青蛇神獸即將于本月底,即12月27日正式登場(chǎng)。這只沉睡多年的靈蛇少女,在蘇醒后卻失去了全部記憶,她的故事引發(fā)了廣泛關(guān)注。與以往不同的是,這次推出的青蛇神獸是一個(gè)全新的存在,無需依賴太衍之靈進(jìn)行轉(zhuǎn)換。
青蛇神獸攜帶的特殊技能名為“蛇影狂襲”,這一技能不僅能在使用時(shí)臨時(shí)提升攻擊力,還能將必殺幾率提升至原本的150%。如果攻擊時(shí)觸發(fā)了必殺效果,還能額外發(fā)動(dòng)一次攻擊,最多可連續(xù)觸發(fā)兩次。這一技能的詳細(xì)介紹如下:
“蛇影狂襲”作為一個(gè)近戰(zhàn)單體主動(dòng)技能,它無法與隱身或劍氣技能搭配使用,同時(shí)在使用時(shí)可能會(huì)受到反擊和反震的影響,但也可以吸血。這意味著在戰(zhàn)斗中,玩家需要謹(jǐn)慎選擇使用時(shí)機(jī),以最大化其效果。
關(guān)于必殺幾率的提升,青蛇神獸在使用“蛇影狂襲”時(shí),其必殺幾率將提升至原本的150%。這意味著,除了高級(jí)必殺提供的20%暴擊幾率外,系統(tǒng)自帶的5%暴擊幾率、寵物金符石提供的5%暴擊幾率、混沌龍紋提供的10%暴擊幾率,以及靈月山和靈月子女的月咒奇襲提供的20%暴擊幾率,都將被這一技能放大。在僅開啟金符石和高級(jí)必殺的情況下,青蛇神獸的暴擊幾率將達(dá)到45%;如果混沌龍紋選擇暴擊幾率而放棄攻擊力,暴擊幾率更是高達(dá)60%。
更令人興奮的是,“蛇影狂襲”在觸發(fā)暴擊后,還能再次出手,最多可重復(fù)兩次。這意味著,在理想情況下,青蛇神獸可以在一回合內(nèi)發(fā)動(dòng)三次攻擊。雖然高級(jí)連擊的觸發(fā)幾率只有55%,且存在負(fù)面效果,但相比之下,“蛇影狂襲”在暴擊幾率上的優(yōu)勢(shì)以及沒有出手限制的特點(diǎn),使其在某些情況下更具優(yōu)勢(shì)。然而,也需要注意到,幸運(yùn)屬性、閃避以及減傷卦象和陣位等因素都可能對(duì)“蛇影狂襲”的效果產(chǎn)生影響。
在打造思路和實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度方面,青蛇神獸雖然技能強(qiáng)度很高,但缺乏獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值。由于其主要依賴必殺效果,因此容易被幸運(yùn)屬性克制,同時(shí)也會(huì)被減傷卦象和陣位所影響。神武必殺的作用只是增加100%的基礎(chǔ)傷害,與各種增傷效果之間是加法關(guān)系。因此,在高端局中,青蛇神獸可能難以有驚艷的表現(xiàn)。
對(duì)于青蛇神獸的打造思路,玩家可以考慮利用其沒有出手限制的特點(diǎn),將其打造成類似血攻連擊的寶寶,或者做反制寵。打書推薦包括“蛇影狂襲”、吸血、高級(jí)必殺、高級(jí)反制、審判、保命和強(qiáng)力等技能。其中,審判、保命和強(qiáng)力中的一個(gè)可以是護(hù)符小技能,不喜歡反擊的玩家可以選擇盾氣作為替代。在加點(diǎn)方面,常規(guī)血攻加點(diǎn)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
然而,盡管青蛇神獸的技能很吸引人,但在當(dāng)前神獸靈價(jià)格高昂的環(huán)境下,玩家是否需要投入資源去打造這只神獸呢?這確實(shí)是一個(gè)值得深思的問題。除非臨時(shí)加攻系數(shù)非常高,否則青蛇神獸并沒有非常明顯的不可替代性。因此,玩家在做出決定之前,需要權(quán)衡利弊,謹(jǐn)慎考慮。