近日,PS3模擬器RPCS3團隊傳來了令人振奮的消息,宣布其模擬器已成功實現對arm64架構的全面支持。這一里程碑式的進展,標志著RPCS3模擬器在跨平臺兼容性上邁出了重要一步。
經過長時間的潛心研發(fā),RPCS3模擬器現已在Linux和macOS系統(tǒng)上成功運行,并且Windows系統(tǒng)的arm64版本也正在緊鑼密鼓地籌備中,預計不久后將與廣大玩家見面。這一消息無疑為眾多游戲愛好者帶來了福音。
為了直觀展示模擬器在新平臺上的卓越性能,RPCS3團隊精心制作了兩段演示視頻。第一段視頻聚焦于Apple Silicon平臺,通過對比展示,RPCS3模擬器的性能甚至在某些方面超越了蘋果的Rosetta 2 x64翻譯器。第二段視頻則更加令人驚艷,它展示了RPCS3在樹莓派5上的流暢運行。盡管樹莓派5的GPU性能遠不及原始的索尼硬件,但在超頻并搭載Arch Linux系統(tǒng)后,它依然能夠以272p的分辨率和30 FPS的幀率運行PS3游戲,這一表現已經相當接近PSP的水平。
然而,值得注意的是,由于目前開發(fā)團隊缺乏兼容的Windows arm64設備,RPCS3模擬器在Windows arm64平臺上的表現尚存局限。目前僅能運行自制游戲,商業(yè)游戲在該平臺上仍面臨一些問題。但開發(fā)團隊表示,他們正在積極尋找解決方案,并期待在獲得更多Windows on ARM設備后,能夠進一步提升模擬器的兼容性和穩(wěn)定性。
RPCS3團隊在其官方博客中詳細闡述了為arm64平臺提供支持所經歷的挑戰(zhàn)和取得的成果。他們表示,這一過程中遇到了許多技術難題,但團隊憑借堅韌不拔的毅力和創(chuàng)新精神,最終成功克服了這些障礙。
針對部分玩家對模擬器移植到移動平臺的期待,RPCS3團隊也給出了明確的回應。他們表示,目前并沒有將模擬器移植到Android和iOS平臺的計劃。由于這一話題曾在社區(qū)內引發(fā)巨大爭議,團隊決定禁止在社區(qū)內討論相關話題,以維護社區(qū)的和諧與穩(wěn)定。
目前,RPCS3模擬器的Linux arm64和macOS arm64版本已經正式發(fā)布,并可在官方網站下載。與此同時,Windows x64、Linux x64、macOS x64和FreeBSD x64版本也依然可供玩家選擇。對于渴望在Windows arm64平臺上體驗RPCS3模擬器的玩家來說,雖然目前仍需自行編譯,但相信隨著開發(fā)團隊的不斷努力,這一愿景終將實現。