【ITBEAR】微軟近期推出的“這就是Xbox”廣告活動在玩家社群中激起了不小的波瀾。該活動通過展示Xbox在非傳統(tǒng)游戲設備如智能電視、PC、手機上的應用,彰顯了其跨平臺的游戲體驗。
廣告中,貓咪和便當盒等出人意料的“游戲設備”成為了亮點,傳遞出Xbox已超越單一游戲主機的限制,轉變?yōu)橐环N多元化的游戲方式。這一變革與微軟近年來積極推行的跨平臺戰(zhàn)略不謀而合,體現了Xbox品牌的不斷進化。
然而,這場廣告活動卻引發(fā)了不少Xbox核心粉絲的質疑和不滿。他們認為,微軟近年來的游戲策略逐漸偏離了初心,Xbox主機的市場地位岌岌可危,而曾經引以為傲的獨占游戲也日漸稀少。特別是在Xbox Series X和S銷量不佳的背景下,這些忠實玩家對微軟的未來發(fā)展充滿了擔憂。
面對玩家的反饋,Xbox首席執(zhí)行官Phil Spencer在接受采訪時表達了自己的看法。他認為,隨著品牌的發(fā)展,Xbox的意義也在不斷變化。從最初的Direct X盒子到如今的多平臺游戲體驗,Xbox已經走過了漫長的歷程。在Spencer眼中,游戲、角色和世界的持久魅力才是核心,而平臺則應該致力于讓玩家在任何地方都能盡情享受游戲的樂趣。
盡管部分玩家對Xbox的變革持保留態(tài)度,但不可否認的是,微軟正努力將Xbox打造成一個更加開放、多元的游戲生態(tài)。這一戰(zhàn)略能否成功,還需時間來驗證。