【ITBEAR】根據(jù)Runto洛圖科技最新發(fā)布的數(shù)據(jù)簡報(bào),2024年第三季度中國客廳智能設(shè)備線上零售市場呈現(xiàn)出一些新的變化。其中,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)設(shè)備整體市場銷量雖然出現(xiàn)下滑,但增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)設(shè)備卻表現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長勢頭。
數(shù)據(jù)顯示,三季度XR設(shè)備線上銷量為4.2萬臺(tái),同比下降17.5%,銷售額也相應(yīng)下滑8.8%,至1.42億元。這一下滑趨勢主要由VR市場的低迷表現(xiàn)所引發(fā),VR銷量同比大幅下降37.4%,在XR市場的份額也持續(xù)萎縮,僅占43.7%,較去年同期減少13.9個(gè)百分點(diǎn)。
然而,在XR市場整體不振的背景下,AR設(shè)備卻逆勢上揚(yáng),線上銷量同比增長9.6%,市場占比提升至56.3%。同時(shí),AR產(chǎn)品的銷售均價(jià)也有所上漲,較去年同期增加461.7元,顯示出市場對(duì)AR技術(shù)的熱情和認(rèn)可。
在品牌競爭方面,傳統(tǒng)的“AR四小龍”雖然依舊占據(jù)一定市場份額,但新興品牌如星紀(jì)魅族和VITURE的崛起也不容忽視。這兩個(gè)品牌在三季度的線上銷量中表現(xiàn)出色,成功躋身至前五名之列,與XREAL、雷鳥創(chuàng)新和INMO等老牌勁旅展開激烈競爭。
Runto洛圖科技分析認(rèn)為,未來一段時(shí)間內(nèi),VR與AR市場的發(fā)展將繼續(xù)呈現(xiàn)冷熱不均的態(tài)勢。隨著分體式AR眼鏡在影音和娛樂方面的不斷優(yōu)化,以及其輕便易攜的特性逐漸凸顯,VR設(shè)備的市場空間可能會(huì)受到進(jìn)一步壓縮。