【ITBEAR】近日,索尼推出的新款游戲主機(jī)PS5 Pro成為了玩家們關(guān)注的焦點(diǎn)。然而,這款新機(jī)型在性能提升方面似乎并未達(dá)到部分玩家的期望,尤其是在CPU方面的表現(xiàn)。
據(jù)報(bào)道,PS5 Pro的CPU相較于基礎(chǔ)型號(hào)僅提升了10%,這一提升幅度被不少玩家認(rèn)為是該系統(tǒng)的“軟肋”。在實(shí)際游戲中,這款新機(jī)型的CPU性能表現(xiàn)并不出色,尤其是在運(yùn)行一些對(duì)性能要求較高的游戲時(shí),如《賽博朋克2077》和《博德之門3》。盡管這些游戲在未打補(bǔ)丁的情況下,能在PS5 Pro上看到一定的性能提升,但卻難以保持穩(wěn)定的60FPS運(yùn)行速度。
除此之外,PS5 Pro在輸出方面的限制也引發(fā)了玩家們的關(guān)注。與基本型號(hào)一樣,PS5 Pro在4K、120Hz輸出方面仍受到HDMI控制器的限制,這使得其8K輸出能力也受到影響。盡管目前8K顯示器和支持該分辨率的游戲并不多見,但這一限制仍然存在。
PS5 Pro在PS4游戲圖像增強(qiáng)方面表現(xiàn)出色。該功能能夠?yàn)殇秩痉直媛矢哌_(dá)1080p的PS4游戲帶來多種改進(jìn),進(jìn)一步提升游戲細(xì)節(jié)。然而,遺憾的是,這一功能并未能有效改善游戲的抗鋸齒效果。
總體來看,PS5 Pro雖然在一些方面有所提升,但在CPU性能和輸出能力等方面仍存在不足。對(duì)于期待更高性能的玩家來說,這款新機(jī)型或許并未完全滿足他們的需求。