【ITBEAR】近日,有關(guān)Intel代號Arrow Lake的酷睿Ultra 200S系列性能問題的討論引發(fā)了廣泛關(guān)注。據(jù)悉,該系列在處理游戲時(shí)幀率出現(xiàn)倒退,且延遲問題顯著,這讓不少消費(fèi)者和業(yè)界人士感到失望。
針對這一問題,Intel高級副總裁兼客戶端AI與技術(shù)市場總經(jīng)理Robert Hallock在接受媒體采訪時(shí)坦承,酷睿Ultra 200S系列在特定情境下確實(shí)存在性能未達(dá)預(yù)期的情況。他表示,公司已經(jīng)注意到相關(guān)評測反饋,并正著手解決這些問題。
據(jù)了解,Intel內(nèi)部已就此次性能問題進(jìn)行了深入的探討與反思。經(jīng)過一系列調(diào)查與分析,公司確認(rèn)了影響性能的多種因素,涉及系統(tǒng)層面及BIOS層面。為應(yīng)對這一問題,Intel預(yù)計(jì)將在近期,即本月底或下月初,發(fā)布一款針對性補(bǔ)丁。
值得注意的是,類似的情況在AMD銳龍9000系列發(fā)布時(shí)也曾出現(xiàn)。當(dāng)時(shí),該系列的游戲性能同樣未能充分發(fā)揮,直至后續(xù)Windows 11 24H2補(bǔ)丁的推出,才使其性能得到顯著提升。據(jù)實(shí)測數(shù)據(jù)顯示,銳龍5 9600X在打上補(bǔ)丁后,14款游戲的平均性能提升了3%,部分游戲甚至達(dá)到了6%的提升幅度。
盡管Intel和AMD都遇到了類似的性能問題,并通過補(bǔ)丁進(jìn)行了改善,但這也反映出硬件與軟件之間的兼容性和優(yōu)化問題仍需行業(yè)進(jìn)一步關(guān)注。對于消費(fèi)者而言,期待廠商能夠在產(chǎn)品發(fā)布前進(jìn)行更充分的測試和優(yōu)化,以確保最佳的用戶體驗(yàn)。
目前,市場對即將發(fā)布的Intel補(bǔ)丁充滿期待,希望其能夠有效解決酷睿Ultra 200S系列存在的性能問題。然而,具體性能提升幅度仍需等待實(shí)際測試結(jié)果的揭曉。