【ITBEAR】任天堂近日推出了名為 Nintendo Music 的新應(yīng)用,旨在為粉絲提供一站式的游戲音樂收聽體驗(yàn)。然而,盡管該應(yīng)用具備一些獨(dú)特功能,卻因內(nèi)容缺失和限制而飽受爭(zhēng)議。
Nintendo Music 支持 iOS 和 Android 系統(tǒng),用戶需訂閱 Switch Online 服務(wù)方可使用。該應(yīng)用允許用戶按游戲?yàn)g覽音樂,或根據(jù)角色和主題篩選曲目,類似于 QQ 音樂等流媒體平臺(tái)。其中,循環(huán)播放功能備受好評(píng),用戶可將喜愛的曲目延長(zhǎng)至 15、30 或 60 分鐘。
該應(yīng)用還推出了“防劇透”功能,可隱藏未玩過游戲的信息,為玩家提供更佳體驗(yàn)。然而,盡管 Nintendo Music 有這些巧妙設(shè)計(jì),但其可收聽的游戲原聲數(shù)量卻令人失望。目前僅涵蓋二十多款游戲,且主要集中于 Switch 平臺(tái)。
經(jīng)典系列如《塞爾達(dá)傳說》和《密特羅德》的曲目寥寥無幾,而像《超級(jí)馬力歐世界》這樣的經(jīng)典游戲音樂更是完全缺失。這使得 Nintendo Music 更像是任天堂近期音樂的集合,而非其豐富游戲歷史的全面展示。
任天堂在推出該服務(wù)后,雖迅速增加了《超級(jí)馬力歐兄弟:驚奇》的原聲音樂,但其他備受期待的游戲音樂仍無明確上線時(shí)間表。同時(shí),該應(yīng)用還存在歌曲署名缺失、部分歌曲無法延長(zhǎng)且無任何說明等問題。
更令人遺憾的是,Nintendo Music 目前僅提供移動(dòng)端應(yīng)用,缺乏桌面版或網(wǎng)絡(luò)端支持。這使得用戶在使用場(chǎng)景上受到較大限制。
總體而言,Nintendo Music 在功能和用戶體驗(yàn)上有一定亮點(diǎn),但內(nèi)容缺失和平臺(tái)限制使其難以滿足廣大任天堂粉絲的期待。在任天堂不斷推出新產(chǎn)品和服務(wù)的背景下,粉絲們期待更完善、更全面的游戲體驗(yàn)。