【ITBEAR】《刺客信條:影》近期面臨了來(lái)自粉絲的諸多批評(píng),其中最主要的焦點(diǎn)集中在游戲的"強(qiáng)制DEI"上。盡管該系列在過(guò)去十年為育碧公司帶來(lái)了超過(guò)40億美元的收入,但如今卻似乎陷入了困境。
在BAFTA Games活動(dòng)上,《刺客信條》系列負(fù)責(zé)人Marc-Alexis C?té對(duì)游戲所受到的批評(píng)進(jìn)行了回應(yīng)。他表示,盡管《刺客信條:影》因DEI受到了批評(píng),但團(tuán)隊(duì)依然堅(jiān)持將多樣性作為游戲的關(guān)鍵因素。
C?té解釋說(shuō),他們對(duì)包容性的承諾是出于對(duì)歷史的尊重和對(duì)不同觀點(diǎn)的接納,并非受到現(xiàn)代議程的影響。他對(duì)于那些提出批評(píng)的人表示,他們的反饋有時(shí)更像是一種出于不寬容的攻擊。
C?té還提到,雖然社區(qū)的幫助對(duì)于游戲的成長(zhǎng)和發(fā)展至關(guān)重要,但現(xiàn)在他們面臨著一個(gè)新的挑戰(zhàn),即如何區(qū)分真正的建設(shè)性反饋和因不寬容而產(chǎn)生的攻擊性言論。
《刺客信條》系列作為一款全球知名的游戲,其未來(lái)的發(fā)展將如何平衡玩家需求與團(tuán)隊(duì)理念,無(wú)疑是業(yè)界和粉絲們都密切關(guān)注的焦點(diǎn)。