【ITBEAR】國產(chǎn)獨(dú)立游戲《昭和米國物語》近日公開了一段全新宣傳視頻,立刻在國內(nèi)外游戲圈引起了熱烈討論。該視頻以其五分鐘的豐富內(nèi)容,展示了一款充滿趣味與驚喜的游戲。
游戲中融入的諸多“刻板印象”日本文化元素,成為了玩家們關(guān)注的焦點(diǎn)。與《刺客信條:影》等同樣以日本為背景的大作相比,《昭和米國物語》因其獨(dú)特的惡搞與酷炫風(fēng)格,受到了不少國外網(wǎng)友的青睞。有人甚至戲稱,這款游戲在講述“真實(shí)歷史”方面或許能與那些大作相媲美。
不過,視頻中的一些元素也引發(fā)了部分玩家的困惑。例如,預(yù)告片中出現(xiàn)的女孩抱貓場景,被國外網(wǎng)友調(diào)侃為“SBI元素檢測器”。盡管如此,這并未影響日本玩家對(duì)游戲的好奇心和期待。
《昭和米國物語》由位于武漢的“鈴空游戲”工作室開發(fā),巧妙地將80年代美國和日本的文化特色相結(jié)合,打造出了一個(gè)別具一格的游戲世界。在這個(gè)世界里,主角蝶子將展開一段死而復(fù)生的冒險(xiǎn)旅程。
據(jù)悉,該游戲計(jì)劃于2025年正式發(fā)售,并將在PC和PS5平臺(tái)上與玩家們見面。隨著新預(yù)告的發(fā)布,《昭和米國物語》已經(jīng)成功吸引了大量國內(nèi)外玩家的目光。
這款充滿了創(chuàng)意與驚喜的游戲,無疑將在未來的游戲市場上占據(jù)一席之地。讓我們共同期待《昭和米國物語》能為我們帶來更多精彩與樂趣。