【ITBEAR】Kinetic Games旗下多人恐怖游戲《恐鬼癥》在全球范圍內(nèi)取得了顯著的銷售成績。近日,該開發(fā)商在社交平臺(tái)上驕傲地宣布,這款備受玩家喜愛的游戲已經(jīng)成功售出了超過2000萬份。
《恐鬼癥》以其獨(dú)特的恐怖氛圍和多人合作玩法贏得了廣大玩家的青睞。據(jù)了解,該游戲最初于2020年9月推出了PC搶先體驗(yàn)版本,讓玩家們能夠率先體驗(yàn)到這款別具一格的恐怖游戲。而在不久前,即今年10月30日,游戲更是擴(kuò)展了其影響力,成功登陸了主機(jī)平臺(tái),支持PC、Xbox、Playstation 5和PS VR2的跨平臺(tái)游玩。
游戲在各個(gè)平臺(tái)的定價(jià)策略也體現(xiàn)了其對全球市場的重視。在Steam國區(qū),游戲的售價(jià)為76元,而在美區(qū),則定價(jià)為19.99美元,這樣的定價(jià)策略無疑讓更多的玩家有機(jī)會(huì)接觸到這款游戲。游戲主機(jī)版本的更新將與PC版保持同步,這意味著未來所有的更新和內(nèi)容都將在所有平臺(tái)上同時(shí)推出,為玩家提供更加統(tǒng)一和便捷的游戲體驗(yàn)。
除了跨平臺(tái)支持和同步更新外,《恐鬼癥》還注重玩家間的互動(dòng)與合作。所有游戲平臺(tái)都支持跨平臺(tái)游玩,這一功能無疑進(jìn)一步增強(qiáng)了游戲的社交性和可玩性。玩家們可以與來自不同平臺(tái)的好友一起組隊(duì),共同面對游戲中的恐怖挑戰(zhàn),享受多人合作的樂趣。
《恐鬼癥》的成功不僅體現(xiàn)在銷售數(shù)字上,更體現(xiàn)在其對玩家需求的深刻理解和滿足上。從搶先體驗(yàn)版本的推出到主機(jī)平臺(tái)的登陸,再到跨平臺(tái)游玩和同步更新的支持,這一系列舉措都展示了Kinetic Games對玩家體驗(yàn)的重視和承諾。