在近期海外游戲行業(yè)的動蕩中,裁員潮已逐漸蔓延至國內(nèi)游戲公司。網(wǎng)易旗下位于加拿大的Skybox Lab游戲工作室上月宣布了裁員計劃,而本月,騰訊全資收購的《夜鶯傳說》開發(fā)商Inflexion Games亦步入后塵,發(fā)表聲明將進(jìn)行裁員重組。
據(jù)外媒報道,Inflexion Games此次重組的主要原因在于海外市場的不佳表現(xiàn)以及《夜鶯傳說》游戲發(fā)行后的財務(wù)成績未達(dá)到預(yù)期。盡管該游戲在搶先體驗(yàn)階段曾一度吸引大量玩家,但短短一個多月后,其在線人數(shù)便大幅下滑。
在一份官方聲明中,Inflexion Games表達(dá)了對受影響員工的遺憾,并指出這是為確保公司長期可持續(xù)性而作出的艱難決定。同時,公司內(nèi)部知情人士透露,此次裁員將涉及22名員工。
與此同時,索尼互動娛樂也宣布將關(guān)閉開發(fā)了《星鳴特工》的Firewalk Studios工作室。此舉將導(dǎo)致170名員工失業(yè),并標(biāo)志著索尼在該項(xiàng)目上的重大失敗。據(jù)估算,《星鳴特工》的研發(fā)成本高達(dá)4億美元,而游戲的銷量卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)未達(dá)到預(yù)期。
在全球游戲市場面臨挑戰(zhàn)的背景下,各大游戲公司紛紛進(jìn)行結(jié)構(gòu)性調(diào)整以應(yīng)對市場變化。從騰訊到索尼,這些行業(yè)巨頭都在尋求通過裁員和重組來優(yōu)化資源配置,提高運(yùn)營效率。
據(jù)統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2024年游戲行業(yè)的裁員人數(shù)已達(dá)到13000人。面對這一形勢,游戲企業(yè)在立項(xiàng)、資源投入和后續(xù)規(guī)劃等方面都表現(xiàn)出更為謹(jǐn)慎和理性的態(tài)度。