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《星鳴特攻》停服2月后傳噩耗,開發(fā)組已解散,游戲圈又失一猛將?

   時間:2024-10-31 07:11:16 來源:ITBEAR作者:顧雨柔編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】索尼互動娛樂(SIE)近日宣布,將關閉旗下第一方開發(fā)工作室Firewalk Studios,同時解散負責移動業(yè)務的Neon Koi團隊。此舉引發(fā)業(yè)界廣泛關注。

據(jù)內部郵件透露,該決定由SIE首席執(zhí)行官Hermen Hulst作出。Firewalk Studios曾以開發(fā)《星鳴特工》而備受矚目,但游戲上線后運營不佳,最終導致停服,給工作室的前景蒙上陰影。

Firewalk Studios在官方推特上確認了關閉消息,暗示多數(shù)員工將面臨失業(yè)。工作室雖名義上于2018年成立,但受新冠疫情影響,團隊直至2022年才正式組建完畢并投入生產(chǎn)。

Firewalk Studios曾匯聚來自Bungie、重生工作室等業(yè)界翹楚,其成員擁有豐富的射擊游戲開發(fā)經(jīng)驗,包括《使命召喚》《命運》等知名作品。然而,《星鳴特攻》的失敗似乎宣告了這支“夢之隊”的解散。

索尼在2023年收購Firewalk Studios時,曾被視為增強其在線多人射擊游戲開發(fā)能力的重要舉措。然而,隨著《星鳴特攻》的停服,這一戰(zhàn)略似乎并未如愿。

盡管索尼表示并未放棄《星鳴特攻》,并計劃以某種形式讓其回歸,但Firewalk Studios的關閉無疑給這一前景蒙上了不確定性。

在業(yè)界競爭日益激烈、市場環(huán)境多變的背景下,F(xiàn)irewalk Studios的遭遇或許并非孤例。其失敗不僅反映了游戲開發(fā)的高風險性,也警示著行業(yè)從業(yè)者需在復雜環(huán)境中作出明智抉擇。

隨著Firewalk Studios的解散,其留下的經(jīng)驗和教訓將成為行業(yè)內其他團隊和開發(fā)者的寶貴財富。

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