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PS5大廠擁抱40FPS/120Hz,游戲黨們還能淡定嗎?

   時(shí)間:2024-10-14 13:05:27 來(lái)源:ITBEAR作者:沈如風(fēng)編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】近期,據(jù)海外游戲推主@Zuby_Tech的最新消息,目前已有21款PS5游戲支持40FPS/120Hz VRR(可變刷新率)技術(shù)。這一技術(shù)涵蓋了多樣化的游戲類型,如《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》、《阿凡達(dá):潘多拉邊境》以及《輻射4》等,為玩家?guī)?lái)了更加流暢的游戲體驗(yàn)。

VRR技術(shù)允許顯示器根據(jù)游戲幀率自動(dòng)調(diào)整刷新率,確保游戲畫(huà)面的流暢性。當(dāng)游戲幀率超出顯示器最大刷新率時(shí),VRR能夠降低刷新率,從而維持穩(wěn)定的幀率輸出,顯著提升游戲體驗(yàn)。

值得注意的是,盡管VRR技術(shù)帶來(lái)了諸多優(yōu)勢(shì),但其兼容性仍需關(guān)注。該技術(shù)需要顯示器和顯卡同時(shí)支持,并且驅(qū)動(dòng)程序也需相應(yīng)配置,否則可能會(huì)遇到兼容性問(wèn)題。

隨著VRR技術(shù)逐漸被更多游戲采納,玩家可以期待更加細(xì)膩和流暢的游戲畫(huà)面。這一技術(shù)無(wú)疑為追求高品質(zhì)游戲畫(huà)面的玩家?guī)?lái)了令人振奮的進(jìn)展。

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