【ITBEAR】在"Unreal Fest Seattle 2024"的盛大活動中,Epic Games揭曉了一項(xiàng)革命性的新計(jì)劃——“Launch Everywhere with Epic”,旨在為采用虛幻引擎的跨平臺游戲開發(fā)者減輕經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)。該計(jì)劃自2025年1月1日起生效,將針對在Epic Games Store發(fā)布的游戲,將其授權(quán)費(fèi)從現(xiàn)有的5%大幅下調(diào)至3.5%。
根據(jù)新政策,只要游戲在Epic平臺上架,無論是否同時(shí)在Steam、主機(jī)或移動平臺發(fā)布,開發(fā)者均可享受這一優(yōu)惠費(fèi)率。然而,若游戲從Epic商店下架,授權(quán)費(fèi)將恢復(fù)原價(jià)。該優(yōu)惠暫不適用于iOS游戲,因Epic正就蘋果對歐盟開發(fā)者征收的“蘋果稅”提出異議。
虛幻引擎當(dāng)前的授權(quán)模式為:游戲總收入未達(dá)100萬美元時(shí)免費(fèi),超出后則收取5%的費(fèi)用。而在Epic Games Store銷售的游戲原已免收版稅。Epic表示,此次調(diào)整是對游戲行業(yè)當(dāng)前困境的回應(yīng),旨在通過優(yōu)化引擎和商店政策,更好地支持開發(fā)者與玩家社群的連接。
盡管新計(jì)劃為開發(fā)者帶來了顯著的利益,但Epic與蘋果之間的爭議仍在進(jìn)行中,這可能會影響到未來iOS平臺上虛幻引擎游戲的發(fā)展策略。不過,對于其他平臺的開發(fā)者而言,“Launch Everywhere with Epic”無疑是一個(gè)促進(jìn)游戲發(fā)布和降低成本的積極舉措。