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斯賓塞調(diào)侃PS手柄:X鍵位置設(shè)計(jì)有誤?玩家你怎么看

   時(shí)間:2024-09-28 12:46:56 來源:ITBEAR作者:柳晴雪編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】9月28日消息,在今年的TGS2024展會上,Xbox的負(fù)責(zé)人斯賓塞的一則趣聞成為了焦點(diǎn)。在試玩環(huán)節(jié),他幽默地提出,對于Xbox手柄而言,"X"鍵更應(yīng)當(dāng)位居"ABXY"之核心,而"Y"鍵則應(yīng)當(dāng)擔(dān)起"確認(rèn)"之重任。這番話不僅逗樂了在場的工作人員,更觸動(dòng)了不少玩家的心弦,凸顯了各大游戲平臺手柄按鍵布局的不統(tǒng)一問題。

值得注意的是,PS5在推出時(shí)便對游戲界面設(shè)計(jì)進(jìn)行了大膽革新,其中便包括將確認(rèn)和取消按鍵位置進(jìn)行對調(diào)。這一改變在亞洲市場得到了廣泛接受,然而在歐美地區(qū)卻遭遇了不小的爭議。與此同時(shí),Xbox正積極尋求與各大游戲開發(fā)商的緊密合作,力求將其游戲庫逐步擴(kuò)展至PlayStation平臺。在這一過程中,Xbox也寄望能夠推動(dòng)手柄按鍵布局的統(tǒng)一化,為玩家?guī)砀鼮轫槙车挠螒蝮w驗(yàn)。

隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,平臺間的交流與融合日趨頻繁。未來,我們或許可以期待一個(gè)更加標(biāo)準(zhǔn)化、統(tǒng)一化的游戲手柄按鍵布局的出現(xiàn),這無疑將是玩家們的一大福音。同時(shí),這也將為游戲行業(yè)帶來更多的可能性與創(chuàng)新空間。

#TGS2024# #Xbox# #手柄按鍵布局# #PS5# #游戲行業(yè)交流融合#

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